植物大战僵尸攻略大全(植物大战僵尸速刷阵容)
就像你之前说的只有钯元素的钉子被第一个出现的僵尸缩短了20秒
正常情况下疯狂戴夫店里的钯元素能让整层楼都不一样吗
要解决这个问题首先我们要知道僵尸是如何在正常的水平出现的除了小游戏之外所有的层面都有两个共同点:前三个僵尸,最常见的僵尸在大多数情况下,两列向日葵可以满足整个水平
因此,在同样的水平上,当第三个僵尸死的时候,记录下阳光的数量,因为第一朵向日葵是一种很大的随机性,一种很好的生命,一种阳光
没有钯中毒第三个僵尸死的时候至少有600+阳光
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第三个僵尸被杀的时候只有450个太阳大部分在500到550年前游泳
换句话说,在大多数控制点,由于钯元素的存在僵尸出现得更早-我不知道我必须说-我不知道钯元素,兄弟
但是,在整个楼层上,钯会产生更大的阳光间隙吗
好吧,我们来做个测试
因为僵尸变量太大了所以在整个过程中我选择了一到两个星期的水平因为这些都是很简单的僵尸没有悲伤没有变量-我不知道他可以保护整个区域
现在,让我们看看我们能收集多少太阳
首先,没有钯元素-我不知道我们从宇宙开始
然后是钯元素的钉子-我不知道一只蜥蜴
我在测试中培育了两株向日葵。六个大蒜、三个土豆、一个抑郁症的费用是一样的)我不需要再尝试收集那么多阳光了-我不知道速度是原来的两倍-我不知道你得再为我做几次
65432 + 4R
如上面的一些图片所示,我在游戏开始时确实发现了200+阳光之间的差异,但在游戏过程中并没有进一步扩大这个差距