激战2职业选择排名介绍(激战多样性流派玩法展示)
现在,如果你说的是MMO的职业,第一个反应可能是铁人三项。这是一个经典的游戏,但它慢慢地限制了MMO的发挥
今天我想谈谈《激战2》的游戏
重点是,18门武术将决定你的武器事业
在第二次世界大战中,专业使用的技能不是专业设计师的必备技能而是你使用的武器,比如说,一把大剑
如果你想让一把大剑在千里之外的地方出现那你就需要一把大剑
但如果你喜欢表现得像个野人那你可以试试拿着斧头的两个人
如果你认为这是极端的,如果你想保持平衡,你必须放下你的第一把斧头,第二个盾牌
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如果你想远程攻击,你可以用广播作为你的主要武器
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有趣的是,在相同的长弓,不同的专业,技能是完全不同的
他们通常会在大火后用长弓做些什么
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但在长弓游侠手里,很正统的弓箭手却要根据射程的优势制造出高爆炸
所以即使每个行业都有相同的武器
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有些事情可以通过一系列的主要武器来创造新的技能,而两英里外的战士(也就是盗贼)则是一种典型的武器装配机制
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捷径取决于r的主要手3。主要的武器和次要的武器
例如,如果有一颗星拿着一把主炮,而他的副手也有一把枪,那么你就可以把主要的两种武器技能中的一种用来投掷
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但他有把匕首,主要的武器,s3
所以,武器的组合,战略思维,你可以做出很大的改变,站的出口,还是冲击的出口
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此外,还有一个更吸引人的职业,工程师可以使用的武器很少,但他自己却携带着很多的火药袋,火药桶和其他东西
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元素可以利用元素的力量制造武器比如雷神之锤
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简而言之,战争2,到处都是武器,任何东西都可以感觉到,传统的MMO是一种职业类型的可耻的武器死了以后再谈
第二,专业技能总是会变的,他会让战士们当保姆,把猎人变成坦克
保姆把战斗机换成坦克这是传统的MMO无法想象的但是在第二次世界大战
除了装备之外,我们的核心是第二次世界大战的开放式系统
比如说,每个职业都可以同时选择三个有天赋的方向,比如说,游侠,如果你选择了部分肉和治疗设备,并且你得到了德鲁伊的天赋,并且你得到了一个棒,从一个超级保姆
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德鲁伊的能力彻底改变了游侠的位置他的治疗能力大大加强了保姆的治疗能力
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此时,您可以释放各种治疗波,或使用该棒创建一个治疗区,并与您的团队成员直接
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在每一场新的DLC战争中,玩家都可以使用新的技能和武器来组合旧的技能以获得意想不到的结果
比如说,一个心理医生在传统观念中使用了一些巫师的武器但是在他的“味觉之战”技能中,他的灵魂变成了死亡骑士
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利用冰层的力量释放冰柱利用冰层造成持续的破坏
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第三点:如何在职业生涯中进行合作
在第二场比赛中每个职业都改变了自己的比赛和队友一起工作是不是很难每个人都有联系
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您不需要担心这个,因为Guild War 2有一个非常有趣的机制,即组合(组合)或组合技能,这意味着当两种技能相互作用时会产生额外的交互作用
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在这个游戏里,黑暗、空虚、火、冰、水、光、闪电、毒、烟和其他各种技巧八种职业可以创造四种不同的组合
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合并域是一种创建间隔效果的能力,通常具有一个易于识别的元素或属性,用于确定当技术完成交互时要执行的操作
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举例来说,当其他玩家围成一个火圈时,你所要做的就是使用一种飓风般的技巧,然后把你周围的敌人都点着
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这种合作不仅可用于进攻,也可用于防守,例如,当一个元素的玩家建立了一个大的水域,在这个区域,如果你释放一个只有“爆发力”的天赋
无论是在一个小团队还是一个小团队里,成功的技能组合都是关键
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放学后总结:这要看职业是怎么玩的
不管怎么说,他掌握了所有的职业和队友的工作方式
战争2和传统MMO的自由已经发生了质的变化所以如果你想在军火行业完全开放的情况下玩MMO游戏