帝国时代2攻略技巧战役(帝国时代2开局战役必看攻略)
去年11月我们决定出售《帝国时代》的第二版
帝国时代2。有多少人的童年和少年时期是我在2011年的大学记忆里见过的作为一个独立战斗了将近10年的玩家
一般来说,士兵们都很紧张,形式各异,但都有战略思想。帝国时代2是一个实时的战略游戏,战略和战略
第二,这个策略是我的网络玩家们所做的研究的总结
帝国时代2获胜的方法很多但根据真实的游戏经验你需要做的不仅仅是三个点
1.把优势集中在敌人的弱点上,创造更少的战斗,打得更好更坏,赢得战略优势
2.摧毁敌人的重要据点就像摧毁敌人的永续能力一样
3.控制军事区,控制资源区,金矿,高山
经济政策是帝国时代的门槛2,但也有模拟真实战争的美丽和最有趣的地方。在许多正式和私人战争中,军事战争和经济活动的乐趣是最灵活和最无聊的战争
1.树木是第一资源,科技在进步,但它是可用的,它可以被转化为其他资源
2.食物是各种主要战争的重要来源科技的进步时间的提升
3.黄金基本上只需要军事服务,黄金士兵的生产,军事技术的升级,到了营垒的时候,就不需要囤积太多,可以在营垒后控制充足的使用和储存矿山
4.除了石塔爆炸和反塔策略之外主要是为了保护TC和城堡以及重要的资源区
5.农场一直在耕种
6.城堡的时代开始了,分散各地的资源,保护着黄金资源
7.虽然经济管制很重要但你必须释放能量进行军事战略思考和发动战争
8.经济分配服务是军事战略的一部分根据中央的军事条件,开始安排经济资源的收集和分配
9.第一个资源区应该像首都一样被保护,但如果有必要,你可以放弃并打开新的基地区(而不是光着身子跑),你必须有一个有金子的地方
10.经济必须与最初的战略相一致
1.32至35人,单轮驱动车50至55小时,最迟100名农民
2.不要让村民们空出来:(1)在被建筑工人骚扰后,(2)村民被集合后,(3)解决办法:(1)空按(2)shift键(3)建筑物的防御
3.黑暗时代7-12p封建时代16-18p保障以后的农田在金2-8p城堡,村里所有的木点,大部分是其他的庄稼人,金矿工14-16和军事战略
4.帝国时期,大象士兵在140个村落外的其他文明是100到120个农民
我看到帝国时代的老玩家只有一两个策略实时战略游戏,战场状况可能会改变,相应的军事策略也可能改变
1.实时战略游戏不是战争,体育游戏是第一资源区,就像都城一样需要保护,但在城堡的中心,在哪里建立先头的军事基地,攻击
2.根据不同的文明条件,尽可能多的使用线条战士,您可以选择清除主要的战争类型,如前战、迂回、攻击TC、侧军+城市防御系统
3.伟大战士的最新版本
城堡的时代
骑兵部分:高机动,适合移动,吊索,射杀敌人的弱点,后方,屠场效率,敌方骑兵部分,射手
步兵部:以高杀伤率,大规模杀伤,农业生产力,但行动缓慢,步兵+以城市防御,有效地消灭敌人的弱点
鸟区:高机动性,适合移动,攻城,击敌弱,后方,农业效率和敌方狙击手30
步兵部:行动缓慢,生命价值低,几个文明可以作为主战
城堡士兵:骑兵,射手,步兵,城堡士兵
帝国时代
骑兵队:大队人马威胁要摧毁敌人的城市,大规模的部队适合行动,小规模的部队正在集结
步骤制弓:降效,步兵部,以重行李部队出击,大屠杀农民
士兵:行动缓慢,但战斗力强
骑兵和射击系统:高机动性,适合移动,吊索,射击敌人的弱点,后方,农业效率,敌方步兵,发射部
步兵部:行动缓慢,生命价值低,几个文明可作为主要战争,阵地前进或防御
城堡士兵:骑兵,射手,步兵,城堡士兵
一种统一的战争。一种统一的战争
城堡时代:骑兵+弓箭手,骑兵+步兵,鹰+弓箭手,鹰+步兵,步兵+弓箭手
帝国时代:+、骑兵+射击、大象+弓箭、骑兵+弓箭、骑兵+弓箭、长矛+弓箭、长矛+长矛
4.反对思想的战争:孤立无援的和多线的战争,群体规模的组织的战争和多线的战争,通常是敌人的经济单独的多种战术
5.第一次军事战争
《帝国时代2》的最初战术20年来,许多前大师的创新、实践、再创造和再运用都被总结为帝国时代的两个角色
这是我更常研究的策略
根据攻击顺序,地面快速战术,快速封锁战术,直截了当的城市战术
黑跳,黑跳,黑跳
封建战术:封建守卫,剑术+塔,剑术,弓,守望,弓
直辖市战术:直辖市骑兵,直辖市营寨士兵,直辖市战
第二,建议使用启动战术训练模组
诺斯,新的训练场景,训练计划
交互式构建订单向导
(1)黑暗快速战术:黑暗时代开始快速进攻,在18p黄金的冬天停止对农民的骚扰
黑跳城弓箭手:民兵骚扰农民,城市为28+2升,弓箭手为8步,营垒士兵为玛雅人、英国、乙醚、越南和中国等弓箭部署带来的好处
黑跳:民兵骚扰农民,城市爆炸28+2升,大部分骑兵文明的优点,以加强城堡时代的士兵,如库曼,图坦卡蒙,匈奴,波斯人,弗兰克,印度,立陶宛,中国
黑塔爆炸:19-21p升,5-7个农民的塔,4
攻击敌方农民的民兵,24升封印,22个封建拱门,38p升的城市,黑色速降者和黑色速降者之间的区别,黑色速降者变成了封建战争,黑色跳投者
(2)快矛、剑、弓、防卫军发动了掷矛的战争:在封建时代,他召集了封建军队,开始骚扰敌国农民
大部分的文明都受到了攻击,比如说农场的效率,持续的时间,经济上的良好的骑行者,库曼人,匈奴人,波斯人,法兰克人
剑+塔:22p升的封印,封建的利剑,民兵和出发的成功率都高于高塔下方的暴力,但经济较低,城市较慢
剑阵转换器:22p升的封印,封建的剑阵,和20步的弓强弩,让剑阵的主人功亏一篑
法定步骤:22p升封印,24步弓,38p升城市,慢慢形成,农业生产力,国防出口更差经济,如玛雅人,英国,裙子,越南和中国
弓箭手:21升封印8个哨兵,10步弓,39升城,封建战争
(3)直辖市战:跳过黑暗和封建时代,不出兵,或者只安全地发展一两个兵,以26/27+2p升的城,用城上的士兵攻打敌人
城市骑兵:27+2个城市,最后四个农业,加上两个农业矿业的防御
城市之鸟:27+2个城市,最后四个农业和两个农民的黄金采集者,我们需要一个容易防守的土地老鹰队的特殊战术
直辖市城垛士兵:27+2个城市,最后两个农业,两个农业,两块石头和四块农业岩石,我们需要一片容易防守的土地,城垛士兵兵力高,战斗力低
皇帝的计策简单:4-5TC在平原镇爆发经济,4-6次收缴农业黄金,皇帝养精蓄锐,然后用黄金农户,如哥特、柬埔寨、马来西亚、游侠和霍克斯
11.城堡时代的早期战略和经济分配30
《孙子兵法》第二帝国经济效益最佳的农民
1.F:粮食发货人g:黄金发货人w:下面的数据仅与第一个军事启动战略最接近
农村林业的生产率(一级木材、二级木材、三级木材):0.47瓦/秒、0.56瓦/秒、0.67瓦/秒
农村效率(无升级):0.33 f/p
村民的黄金产量(没有提高,一等金矿开采,二等金矿开采):0.38克/秒,0.44克/秒,0.50克/秒
2.TC集团继续喂村民我们需要的食物是2F/s大约六个牧羊人六个早期的农民五个猎人或者七个草莓村
3.早期军事单位的资源消耗
单剑:2.14F/s,0.95G/s,6.5个农场主,要求开采2.5个金矿
单刃鹰战机:0.57 f/s,1.43g/s,约1.7个农夫,3.25个金矿
我们需要一个1/秒,2.5g/秒,约1.7个农场主,3.25个金矿
一次射击:0.71w/秒,1.29g/秒,约需要1.5个伐木工和3.4个金矿,因此,双枪射击策略是8个或更多的金矿
单弓:0.93 w/s,1.67g/s弓兵的建造时间缩短(35秒→27秒),约需要1.7个樵夫和4.4个金矿,因此城堡需要3个射击场
单次发射:1.17瓦/秒、1.75g/秒发射和再发射(增强):2w/秒、3g/秒发射
一发子弹:1.14发/秒,1.59瓦/秒
谷仓守卫:2.67 f/s,需要8名农民,我们需要14名农民来保护村民和哨兵
一个马房骑士:2F/s,2.5g/s 6.6我们需要一个金矿
我们需要5F/s,2.92g/s 15个农场主,7.7个金矿
一只母骆驼:2.5 f/s,2.73g/s
因此,您可以稍微推迟城堡的升级时间,以使双马厩不被骑士占据,这样黄金、单轮马车和第一排
侦察战略,就像侦察孙子说的,识别你的敌人,如果没有发现就赢得战争,就像你不了解敌人的队伍是盲目的,没有
1.侦察目标:环境资源分布,敌方城市防御系统,敌方军事策略,自然资源区
2.侦察方式:侦察马,各站,军事基地,各大部队
3.情报人员:请看右下方地图,发现马的编号,军事基地建在城外
现在的城市防御系统几乎是每个人都需要的基本技术,但在每个阶段,城市防御系统只能防御一段时间,没有军事力量
早期(黑暗时代-最后阶段):木栅+房子+箭塔
中期(城堡的中央):城堡+TC在重要资源区域的小范围内分配资源ba35
然后(中世纪的城堡):分散的资源集结点,城堡,军事基地的入侵,小的资源区
个人微操作技术虽打帝国时代,最重要的是军事策略和经济操作,但微操作最好的往往是少打、少烂的妙招
1.快速键
帝国时代的2个快捷键的使用将使游戏速度和水平提高高达80%的快捷键设置在市中心和军事楼
我已经研究c版将近10年了,不是所有的快捷键,但这次我要优化的是自定义快捷键集,还是玩家自己的
(1)在黑暗时期,使用1号马、2号TC和循环命令
(二)前六个农户和新增加的肉类供给农户3号;4RR(四号航路点)
(3)主要战役类型1-4(包括主力和分散兵力)前线的农民9号
(4)城市营靶场攻城武器制造6-8号楼、5号楼和使用ctrl+shift+a/b/ctrr组合的建筑物
(5)封建时代TC的第4号开始时使用的是无号键,即w键或ctrl+shift+W键
水手号11-20
无数的攻城武器
(八)在封建时代以后检查马或者其他侦察单位
2.检查弓
我还在做研究
(1)虽然手动射击是致命的,但它比自由射击更能拯救生命,也是有效的射击
(2)行走时,单兵投弹手排在远射、远射交叉射击、靶区优势后退前,小部队可由侧面行走,大部队可后退
(3)自由射击、发射和中央命令的改变单炮射击、中央命令的改变和单弓武器的机翼的改变,两个或两个以上的弹射器的分配
投弹手正等待着投弹手开火他改变了发射顺序,但发射者逃跑了,把目标分散在了缅甸的飞镖,西班牙的马枪,血液里。他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器,他的武器
4.房子周围:手动木栅或房子,快速和小的环境就像人们在视频中看到的那样,但我的手和意识真的做不到这一点
5.抓住那头鹿:有多少人开始抓住那头鹿
(1)如果你及早发现两头猪和八只羊,7p可能会开始追捕两头鹿
(二)抓到猪后发现两头猪八只羊的,第二头猪抓到第二头鹿
(三)抓到猪后找不到八只羊,羊群附近,就停止寻找绵羊,不再追鹿
我在帝国时期的技术和经验不适用于私人地图,比如农民
我们会讨论地图和文明的选择在我们撰写一篇关于帝国时代2其他方面的新文章时