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阿努布雷坎英雄技能难度模式(魔兽纳克萨玛斯玩法分享)

2023-09-01 04:58:24

蜘蛛区

副本地图小怪分布 地图制作WCL-Pit

一、阿努布雷坎

1、穿刺

瞬发,45码。

10人:阿努布雷坎朝一个目标方向释放穿刺,这条路线上的所有玩家将受到6257到8043点物理伤害。并被击飞到空中,落地时将受到一次掉落伤害。

25人:阿努布雷坎朝一个目标方向释放穿刺,这条路线上的所有玩家将受到7394到9506点物理伤害。并被击飞到空中,落地时将受到一次掉落伤害。

建议:分散站位,被击飞的人重点治疗。

2、虫群风暴

3秒施法,25码,90秒冷却。

10人:每隔70-120秒,阿努布雷坎召唤虫群攻击30码内的所有敌人,持续16秒。身处虫群中的玩家无法攻击和施法,并每2秒受到1707到2193点自然伤害,持续6秒。可叠加。施法期间,阿努布雷坎自身的移动速度降低至60%。

25人:每隔70-120秒,阿努布雷坎召唤虫群攻击30码内的所有敌人,持续20秒。身处虫群中的玩家无法攻击和施法,并每2秒受到1138到1463点自然伤害,持续6秒。可叠加。施法期间,阿努布雷坎自身的移动速度降低至75%。

建议:施放此技能时,所有人远离BOSS,主T可绕着房间风筝BOSS。

3、召唤地穴卫士

瞬发。

10人:10人模式开战时没有地穴卫士,BOSS会在开战20秒后召唤一只地穴卫士。之后,每次释放虫群风暴时,BOSS最开始站立的位置会刷新出1只地穴卫士出来攻击团队。

25人:一开始,BOSS站立位置左右各有一只地穴卫士。之后,每次释放虫群风暴时,BOSS最开始站立的位置会刷新出1只地穴卫士出来攻击团队。

建议:副T接手,拉到起始击杀的位置再打死。

4、腐尸甲虫

瞬发。

10人/25人:阿努布雷坎可以从任何尸体中召唤出若干腐尸甲虫来攻击玩家,攻击较低,可以被定身/减速。地穴卫士被击杀后大约10秒会产生10个左右的腐尸甲虫。玩家阵亡后的尸体也会产生约5个左右的腐尸甲虫。

建议:安排控制/减速职业集中A掉

5、时间到!

战斗开始10分钟后狂暴,攻击速度提高150%,伤害提高500%。

二、黑女巫法琳娜

1、毒液箭雨

瞬发,15秒冷却。

10人:向附近的3名玩家射出毒箭,造成3413到4388点自然伤害,并每2秒造成1924到2236点自然伤害。持续8秒。可驱散。

25人:向附近的10名玩家射出毒箭,造成4388到5363点自然伤害,并每2秒造成2470到2730点自然伤害。持续8秒。可驱散。

建议:注意治疗和解毒。

2、火焰之雨

瞬发,40码。

10人:在随机区域内召唤火雨,对身处其中的玩家每2秒造成3007到3493点火焰伤害,持续6秒。

25人:在随机区域内召唤火雨,对身处其中的玩家每2秒造成3848到4472点火焰伤害,持续6秒。

建议:躲开。

3、陷入疯狂

瞬发,60秒冷却。

10人/25人:物理伤害提高150%,攻击速度提升50%,体型增大50%。持续30分钟。可被纳克萨玛斯膜拜者的自爆移除。

建议:牧师心控一名纳克萨玛斯崇拜者,去BOSS身边自爆,可解除该状态。

三、迈克斯纳

1、毒性震荡

瞬发,15码,10秒冷却。

10人:对面前的敌人造成4550到5850点自然伤害。

25人:对面前的敌人造成5915到7605点自然伤害。

建议:注意躲开BOSS头前。

2、死灵毒药

瞬发,近战范围。

10人:使目标中毒,受到的治疗效果降低75%,持续30秒。

25人:使目标中毒,受到的治疗效果降低90%,持续30秒。

建议:给MT解毒,在蛛网喷射之前,德鲁伊要给MT补上祛毒术。

3、蛛网裹体

瞬发,40秒冷却。

10人/25人:第一次释放在开战后20秒。麦克斯纳将除MT之外的随机1/2名玩家包裹在蛛网中,并将其弹射绑缚到入口侧的墙壁上。被绑缚的玩家无法进行任何操作,并每2秒受到3803到4648点自然伤害。其他玩家必须打破蛛网救人。

建议:及时攻击蛛网救人。

4、召唤小蜘蛛

瞬发,40秒冷却。

10人/25人:第一次释放在开战后30秒。迈克斯纳孵化8只小蜘蛛来攻击团队。小蜘蛛攻击力较低,但攻击速度很快。

建议:迅速A掉。

5、蛛网喷射

瞬发,40秒冷却。

10人:对所有玩家造成2275到2925点的自然伤害,并使其昏迷4秒。该效果无法被抵抗/免疫。被蛛网束缚的玩家不受影响。

25人:对所有玩家造成6793到7508点的自然伤害,并使其昏迷6秒。该效果无法被抵抗/免疫。被蛛网束缚的玩家不受影响。

建议:在蛛网喷射之前给MT补祛毒术,清理掉小蜘蛛,给被束缚的人补满血。

6、狂乱

瞬发。

10人/25人:当生命值低于30%时,迈克斯纳将进入狂乱状态,物理伤害提高50%/75%,攻击速度提高50%,体型增大15%。持续10分钟。

建议:RUSH。


瘟疫区

副本地图小怪分布 地图制作WCL-Pit

一、药剂师诺斯

1、药剂师的诅咒

瞬发,45秒冷却。

10人/25人:诅咒效果。诺斯对随机3名玩家释放诅咒,持续10秒。时间结束后,诅咒效果演化为药剂师之怒。

建议:及时解诅咒。

2、药剂师之怒

瞬发。

10人:药剂师的诅咒结束时,感染附近的盟友,造成4810到5590点暗影伤害,并且每2秒造成1707到2193点额外伤害,持续10秒。

25人:药剂师诅咒结束时,感染附近的盟友,造成7215到8385点暗影伤害,并且每2秒造成4095到5005点额外伤害,持续10秒。

建议:及时解诅咒。

3、闪现

瞬发,25秒冷却。

10人/25人:诺斯闪现到附近随机位置,清除所有仇恨。

建议:坦克注意仇恨。

4、残废术

瞬发。

10人/25人:魔法效果。每次闪现时,诺斯会对闪现起点位置周围的玩家释放残废术,使其攻击间隔延长100%,移动速度降低50%,力量降低50%,持续15秒。

建议:解除魔法。

5、召唤骷髅

瞬发,30秒冷却。

10人/25人:诺斯从房间角落的白骨堆中召唤2/3名天灾战士出来攻击玩家团队。瘟疫战士会使用顺劈斩。

建议:坦克拉住,dps转火,有控场技能的职业控制一下。

6、上墙

瞬发,90秒冷却。

10人/25人:每隔一段时间,诺斯会闪现至墙壁上的露台处,使其无法被攻击。之后,诺斯从房间角落的白骨堆中召唤若干小怪来攻击玩家团队,一共会召唤2波。70秒后,诺斯会再次闪现回到房间正中心的位置。第一次上墙每波怪物为2/4只天灾勇士,第二次和第三次上墙每波怪物为1/2只天灾勇士+1/2只天灾卫士。第三次上墙结束后,诺斯会进入狂暴状态。

建议:坦克拉住威胁大的优先击杀,其他的控制一下。

7、时间到!

瞬发。

10人/25人:上墙三次之后,也就是战斗开始9分钟后,诺斯进入狂暴状态,造成的伤害提高1000%。

建议:9分钟内结束战斗。

二、肮脏的希尔盖

  • 常规阶段(持续90秒)

1、法术瓦解

光环

10人/25人:使附近20/30码范围内的敌人受到法术瓦解效果影响,施法速度降低300%。

建议:法系职业保持距离。

2、衰弱天灾

瞬发,20码。

10人:希尔盖对周围的玩家释放疾病效果,使其每3秒受到3900点自然伤害,并降低50%最大生命值,持续21秒。

25人:希尔盖对周围的玩家释放疾病效果,使其每3秒受到5850点自然伤害,并降低50%最大生命值,持续21秒。

建议:驱散。

3、爆发

10人/25人:希尔盖房间的裂缝地面每隔10/3秒会以固定循环的模式喷发,喷发的岩浆覆盖3/4的地面,对身处其中的玩家造成8645到9555点左右的自然伤害,该伤害无法被部分抵抗。

建议:坦克拉着BOSS在安全区域间循环移动。

  • 跳舞阶段(持续45秒)

1、爆发·速

10人/25人:希尔盖房间的裂缝地面每隔3秒会以固定循环的模式喷发一次,喷发的岩浆覆盖3/4的地面,对身处其中的玩家造成8645到9555点左右的自然伤害,该伤害无法被部分抵抗。

建议:全体跳舞。

2、天灾之云

希尔盖传送回到平台上开始引导施法,平台上将被天灾之云覆盖,身处其中的玩家每1秒受到9750点自然伤害。

建议:在地面跳舞。

三、洛欧塞布

1、死灵光环

瞬发,20秒冷却。

10人/25人:死灵能量的波动充斥着房间,使所有治疗效果降低100%,持续17秒。

建议:抓紧3秒间隔时间刷治疗量。。。

2、死亡之花

瞬发,30秒冷却。

10人:洛欧塞布对所有玩家释放死亡之花,在6秒内每1秒造成260点自然伤害,并在效果结束之后额外造成1200点自然伤害。不可驱散。

25人:洛欧塞布对所有玩家释放死亡之花,在6秒内每1秒造成325点自然伤害,并在效果结束之后额外造成1500点自然伤害。不可驱散。

建议:注意治疗。盾不能吸收dot伤害,但可吸收终结伤害。

3、必然的厄运

瞬发。

10人:洛欧塞布对所有玩家释放必然的厄运,10秒后造成5200点暗影伤害。无法被驱散和抵抗。第一次释放在开战后120秒,之后每30秒一次。开战5分钟后,加快为15秒一次。

25人:洛欧塞布对所有玩家释放必然的厄运,10秒后造成6500点暗影伤害。无法被驱散和抵抗。第一次释放在开战后90秒,之后每30秒一次。开战5分钟后,加快为15秒一次。

建议:所有玩家都应该安排好绷带、治疗石、大红、暗抗的顺序来应对这个技能。冰箱、斗篷、无敌可以移除此debuff。

4、召唤孢子

瞬发。

10人/25人:每隔30/20秒,墙边会刷新出一个孢子。孢子会缓慢向中间移动,且血量非常少。击杀后,孢子10码范围内的5名玩家将会被蘑菇花debuff影响,持续90秒。该debuff会使玩家的爆击几率提高50%,所有法术和技能都不造成仇恨。

建议:轮流吃buff。冰箱、斗篷、无敌可移除此debuff。谨慎使用。

5、时间到!

瞬发。

10人/25人:开战12分钟后狂暴。

建议:12分钟内击杀BOSS。


憎恶区

副本地图小怪分布 地图制作WCL-Pit

一、帕奇维克

1、仇恨打击

瞬发,近战范围,1.2秒冷却。

10人:对近战仇恨列表中第2位的玩家释放凶狠的打击,造成36400到41600点物理伤害。同时提高仇恨列表前2名的仇恨值。

25人:对近战仇恨列表中第2至第3位中当前生命值最高的玩家释放凶狠的打击,造成102700到105300点物理伤害。同时提高仇恨列表前3名的仇恨值。

建议:双T或三T,dps注意仇恨。

2、激怒

瞬发。

10人/25人:帕奇维克的HP低于5%时,陷入激怒状态。攻击速度提高40%,物理伤害提高25%,持续5分钟。

建议:全力输出。

3、时间到!

瞬发。

10人/25人:战斗开始6分钟后,帕奇维克进入狂暴状态。开始屠杀!

建议:6分钟内击杀帕克维克。

4、酸液箭

瞬发,50码。

10人/25人:狂暴状态下的帕奇维克会释放酸液箭,对目标造成10823到12578点自然伤害,并每3秒受到7410到8190点自然伤害,持续6秒。

建议:无视。

二、格罗布鲁斯

1、毒云

瞬发,15秒冷却。

10人:格罗布鲁斯脚下生成一个缓慢扩张的毒圈,身处毒圈中的玩家每1秒受到3608到4193点自然伤害。持续75秒。

25人:格罗布鲁斯脚下生成一个缓慢扩张的毒圈,身处毒圈中的玩家每1秒受到4810到5590点自然伤害。持续75秒。

建议:MT拉着BOSS移动放毒。

2、软泥喷射

瞬发,45码。

10人:喷溅出黏液,对格罗布鲁斯身前的敌人造成8190到10010点自然伤害。被黏液击中的敌人将召唤出一个辐射软泥怪。

25人:喷溅出黏液,对格罗布鲁斯身前的敌人造成15438到17063点自然伤害。被黏液击中的敌人将召唤出一个辐射软泥怪。

建议:注意躲boss头前。

辐射软泥怪

3、召唤物

10人:由黏液喷溅技能生成。血量较少,自带疾病之云效果,每2秒对周围15码内的玩家造成722到839点自然伤害。

25人:由黏液喷溅技能生成。血量较少,自带疾病之云效果,每2秒对周围15码内的玩家造成783到907点自然伤害。

建议:2T接住,DPS转火。

4、变异注射

瞬发,10秒冷却。

10人/25人:对随机玩家注射变异疾病,持续10秒。时间到或者被驱散后,该玩家将立即在脚下释放毒云。同时,对周围20码内的玩家造成约12350到13650点的自然伤害。

建议:中了毒性注射的玩家远离大团跑到场地边缘挨着BOSS事先生成的毒圈,等待毒性注射的爆发。爆发完成后迅速返回大团。治疗职业注意千万不要提前解除这个疾病。

5、时间到!

瞬发。

10人/25人:战斗开始12/9分钟后,格罗布鲁斯陷入狂暴,造成的伤害提高1000%。

建议:12/9分钟内击败BOSS。

三、格拉斯

1、致命伤

瞬发,近战范围,10秒冷却。

10人/25人:对当前目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低10%,持续15秒。最多可叠加10次。

建议:双T,层叠高了就换。

2、激怒

瞬发,15秒冷却。

10人:格拉斯陷入激怒状态,攻击速度提高25%,物理伤害提高25%,持续8秒。可驱散。

25人:格拉斯陷入激怒状态,攻击速度提高100%,造成的伤害提高50%,持续8秒。可驱散。

建议:快驱散。

3、召唤僵尸

瞬发。

10人/25人:房间南侧的边缘会定期刷新1/2只僵尸来参与战斗。攻击到玩家后将对其释放伤口感染,使目标受到的物理伤害提高100点,可叠加。持续1分钟。格拉斯会吞噬靠近其身旁的僵尸,并恢复5%的生命值。

建议:副T拉住小僵尸风筝,使其远离boss。控制职业辅助。

4、残杀

瞬发,90秒冷却。

10人/25人:格拉斯对所有玩家和僵尸释放残杀,使其生命值降低至5%。

建议:注意治疗。同时要注意小僵尸的仇恨会被清空并朝BOSS走去,要迅速给控制技能然后AOE掉小僵尸。注意给法师套盾。

5、时间到!

瞬发。

10人/25人:4次残杀后的10-20秒,格拉斯陷入狂暴,极大的提高伤害制造能力。

建议:在4次残杀内击杀BOSS。

四、塔迪乌斯

1、作壁上观

在阶段1,坦迪乌斯将处于静默状态,玩家需击杀平台上的两个小怪:费尔根和斯塔拉格,才能激活塔迪乌斯。两个小怪必须在短时间内同时击杀。

建议:团长注意分dps

2、极性转化

3秒施法,30秒冷却。

10人/25人:塔迪乌斯赋予所有玩家极性电荷,使所有玩家按数量均分的带上正电荷或者负电荷。之后,每5秒电荷会发生刺激作用:10码内的每名同极电荷玩家会为你提高10%的伤害,10码内的每名异极电荷玩家会对你造成4500点自然伤害。

建议:关键机制,团队需按照电荷分布来站到BOSS的两侧,并每次电荷转换的时候转移相应的电荷变换玩家。

3、闪电链

瞬发。

10人:向敌人射出一支闪电箭,造成5412到6614点自然伤害。这支闪电箭会在击中目标后继续攻击它周围最近的敌人,最多可攻击5个目标。

25人:向敌人射出一支闪电箭,造成9019到10481点自然伤害。这支闪电箭会在击中目标后继续攻击它周围最近的敌人,最多可攻击8个目标。

建议:注意治疗。

4、球状闪电

10人/25人:如塔迪乌斯的近战范围无可攻击的目标,他将对随机目标发射球状闪电,造成22750到29250点自然伤害。该伤害将影响小范围内的所有玩家。

建议:保持近战范围有T即可。

5、时间到!

瞬发。

塔迪乌斯激活6分钟后,他将陷入狂暴状态,极大的提高伤害制造能力。

建议:6分钟内击败塔迪乌斯

  • 费尔根

1、静止力场

瞬发,6秒冷却。

10人:对周围60码范围内的敌方目标造成3250点自然伤害。

25人:对周围60码范围内的敌方目标造成4550点自然伤害。

建议:注意治疗。

2、磁性牵引

瞬发,30秒冷却。

10人/25人:将斯塔拉格的当前目标拉到施法者面前,并交换仇恨值。

建议:坦克注意换目标。

  • 斯塔拉格

1、能量涌动

瞬发,30秒冷却。

10人/25人:使施法者的攻击速度提高200%,持续10秒。

建议:治疗注意加好坦克,坦克也需要注意开技能应对。

2、磁性牵引

瞬发,30秒冷却。

10人/25人:将费尔根的当前目标拉到施法者面前,并交换仇恨值。

建议:坦克注意换目标。


DK区

副本地图小怪分布 地图制作WCL-Pit

一、教官拉苏维奥斯

1、紊乱打击

瞬发,5码。

10人/25人:对目标造成巨量物理伤害,并使其失去平衡,防御值降低100点,持续6秒。

建议:玩家无法在正常状态下承受此技能,必须心控死亡骑士学员来坦克BOSS。

2、裂纹小刀

瞬发,5-45码,8秒冷却。

10人/25人:对视野内远处的玩家投掷匕首,立即造成6614到7686点物理伤害,并在5秒内每1秒造成2600点流血伤害。

建议:治疗加好,非输出职业可以通过卡视野来躲避。

3、瓦解怒吼

瞬发,60码,15秒冷却。

10人:凶猛地尖叫,对附近的敌人造成5558到6143点物理伤害。

25人:凶猛地尖叫,对附近的敌人造成9263到10238点物理伤害。

建议:治疗。

  • 死亡骑士学员

1、鲜血打击

瞬发,5码,4秒冷却。

10人/25人:对一个敌方目标造成50%武器伤害。

2、嘲讽

瞬发,5码,20秒冷却。

10人/25人:嘲讽目标,强制其攻击你。持续20秒。

3、白骨屏障

瞬发,30秒冷却。

10人/25人:使你在遭到物理和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续20秒。

建议:10人模式中,只有2名死亡骑士学员。不过场地上会有心控宝珠,任意玩家都可以通过点击宝珠的方式来心控死亡骑士学员。

25人模式中,有4名死亡骑士学员,需要牧师使用心灵控制来心控死亡骑士学员,然后去坦克BOSS。这一点与之前60年代没什么不同。并且,现在心控结束后没有1分钟的CD时间。但为了考虑递减效应,依然推荐轮流心控。

二、收割者戈提克

10人:【阶段1】(持续4分35秒)

25人:【阶段1】(持续4分30秒)

  • 生者领域

1、冷酷的学徒

10人:非精英普通小怪,近战攻击会附带可叠加的死亡疫病,使目标每3秒受到111点自然伤害,持续15秒。可驱散。

25人:非精英普通小怪,近战攻击会附带可叠加的死亡疫病,使目标每3秒受到221点自然伤害,持续15秒。可驱散。

2、冷酷的死亡骑士

10人/25人:会使用暗影遮罩来攻击周围8码范围内的玩家,类似旋风斩。被击中的玩家会被暗影遮罩的debuff影响,持续15秒。有这个debuff的玩家会被骑兵的暗影箭雨击中,造成4940/7410点暗影伤害。   

3、冷酷的骑兵

10人:普攻伤害较高。附带一个45码的暗影光环,每2秒对周围玩家造成455点暗影伤害。另外就是会释放暗影箭雨来攻击带有暗影遮罩的玩家,造成4940点暗影伤害。 

25人:普攻伤害较高。附带一个45码的暗影光环,每2秒对周围玩家造成650点暗影伤害。另外就是会释放暗影箭雨来攻击带有暗影遮罩的玩家,造成7410点暗影伤害。 

  • 亡者领域

1、鬼灵学徒

10人/25人:非精英小怪,会使用瞬发的魔爆术,对周围20码范围内的敌人造成650/910点奥术伤害。

2、鬼灵死亡骑士

10人/25人:会使用旋风斩来对周围的敌人造成伤害。

3、鬼灵骑兵

10人:自带邪恶光环,对附近的敌人每2秒造成455点暗影伤害。会对盟友释放邪恶狂热,使其攻速提高50%,持续20秒,可驱散。还会对玩家引导使用吸取生命,5秒内吸取7800生命值,可打断。

25人:自带邪恶光环,对附近的敌人每2秒造成650点暗影伤害。会对盟友释放邪恶狂热,使其攻速提高100%,持续20秒,可驱散。还会对玩家引导使用吸取生命,5秒内吸取15600点生命值,可打断。

4、鬼灵战马

10人/25人:会使用践踏来对施法者正面附近的敌人造成3007到3493物理伤害,并使其移动速度降低60%,持续8秒。

【阶段2】

1、暗影箭

10人/25人:1秒施法,对目标释放暗影箭,造成约5850到7150点暗影伤害。

建议:注意治疗

2、闪现

10人/25人:瞬发,冷却15-20秒。戈提克闪现至另外一个领域。

建议:阶段2开始时,戈提克出现在生者领域。15-20秒闪现至死者领域,依次循环。分界门在阶段1的2分40秒就会打开。

3、收割灵魂

10人/25人:瞬发,冷却15秒。使玩家的所有属性降低10%,持续1分钟。可叠加。无法驱散。

建议:收割者只有40万点生命值,当他下地后,快速rush戈提克本体即可。如果还有小怪,要么控制,要么T拉住,迅速击杀戈提克本体即可结束BOSS战。

三、四骑士

1、骑士印记

瞬发。

10人/25人:每名骑士在开战后会自动跑到房间对应的角落,然后对范围内的所有玩家释放独特的印记,第一次释放在开战后20秒,不造成伤害。持续25秒。之后每次叠加造成逐渐增高的暗影伤害并重置持续时间。每次叠加减少当前印记骑士50%的仇恨。该伤害无法被抵抗、免疫。

建议:本场战斗的核心机制。印记的叠加会造成0,650,1950,5200,9750,16250,26000,27300,28600....(+1300)的暗影伤害。所有玩家都需要在不同的骑士印记区域内轮转,持续叠加同一种印记一定会死。

2、时间到!

10人/25人:释放印记100次之后,四骑士将进入狂暴状态,极大的增强造成的伤害。

建议:20分钟内结束战斗,否则灭团。

  • 瑞文戴尔男爵(近右)

1、瑞文戴尔印记

瞬发,55码,12秒冷却。

10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下一个印记,持续25秒。敌人身上相同印记叠加的数量越多,受到的伤害越高。

2、邪恶之影

瞬发,25码。

10人:施放暗影能量,对目标造成2808到3432点暗影伤害,并在随后每1秒造成780点暗影伤害,持续8秒。

25人:施放暗影能量,对目标造成5850到7150点暗影伤害,并在随后每1秒造成1950点暗影伤害,持续8秒。

建议:给坦克开暗抗光环或者加暗抗。

  • 库尔塔兹领主(近左)

1、库尔塔兹印记

瞬发,55码,12秒冷却。

10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下一个印记,持续25秒。敌人身上相同印记叠加的数量越多,受到的伤害越高。

2、流星

1.5秒施法,20码,12秒冷却。

10人:召唤一颗流星攻击随机玩家,造成17908到19793点火焰伤害,由陨石冲击点周围8码内所有敌人分担。

25人:召唤一颗流星攻击随机玩家,造成6175000到68250点火焰伤害,由陨石冲击点周围8码内所有敌人分担。

建议:集中分摊。

  • 女公爵布劳缪克丝(远左,远程不会移动)

1、布劳缪克丝印记

瞬发,45码,15秒冷却。

10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下一个印记,持续25秒。敌人身上相同印记叠加的数量越多,受到的伤害越高。

2、暗影箭

2秒施法,55码。

10人:对最近的玩家释放暗影箭,造成3064到3436点暗影伤害。

25人:对最近的玩家释放暗影箭,造成11028到12372点暗影伤害。

建议:坦克该骑士BOSS的玩家只要确保自己距离BOSS最近即可。治疗加好。

3、虚空领域

瞬发,45码,15秒冷却。

10人/25人:在随机玩家脚下召唤一团半径为3码的虚空领域,持续90秒。对身处其中的玩家每秒造成3900/5850点暗影伤害。

建议:所有进入女骑士施法范围的玩家都需要集中精神,及时躲开虚空领域。

4、不灭痛楚

2秒施法。

10人/25人:如果女公爵布劳缪克丝无法攻击到任何玩家,她将开始释放不灭痛楚。对所有玩家造成7352到8249点暗影伤害。

建议:务必确保该骑士BOSS的印记范围内有玩家。

  • 瑟里耶克爵士(远右,远程不会移动)

1、瑟里耶克印记

瞬发,45码,15秒冷却。

10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下一个印记,持续25秒。敌人身上相同印记叠加的数量越多,受到的伤害越高。

2、神圣之箭

2秒施法,55码。

10人:对最近的玩家释放圣光魔法箭,造成3064到3436点神圣伤害。

25人:对最近的玩家释放圣光魔法箭,造成11640到13060点神圣伤害。

建议:坦克该BOSS的玩家只要确保自己距离BOSS最近即可。治疗加好。

3、神圣怒火

瞬发,45码,15秒冷却。

10人:对随机目标发射神圣光束,造成1170到1430点神圣伤害,并转而攻击10码内的另外一名玩家,每次造成的伤害提高50%。可无限传递。

25人:对随机目标发射神圣光束,造成3510到4290点神圣伤害,并转而攻击10码内的另外一名玩家,每次造成的伤害提高50%。可无限传递。

建议:分散站位。

4、谴责

2秒施法。

10人/25人:如果瑟里耶克爵士无法攻击到任何玩家,他将开始释放谴责。对所有玩家造成7352到8249点神圣伤害。

建议:务必确保该骑士BOSS的印记范围内有玩家。


中心区

副本地图小怪分布 地图制作WCL-Pit

一、萨菲隆

1、顺劈斩

瞬发。

10人/25人:巨龙类生物通用技能,对面前的目标造成物理伤害。

建议:躲开boss头前。

2、龙尾扫击

瞬发。

10人/25人:巨龙类生物通用技能,对背后的目标造成物理伤害并附带击飞效果。

建议:避开龙尾。

3、冰霜光环

光环,100码。

10人/25人:对光环范围内的敌方目标每2秒造成1560/2080点冰霜伤害。

建议:开冰抗光环,治疗加好。

4、生命吸取

瞬发,20秒冷却。

10人:对2名随机玩家释放诅咒,每3秒造成2844到3656点暗影伤害,并为萨菲隆恢复4376到5624点生命值。持续12秒。可驱散。

25人:对5名随机玩家释放诅咒,每3秒造成5850到7150点暗影伤害,并为萨菲隆恢复9000到11000点生命值。持续12秒。可驱散。

建议:迅速解除。

5、召唤暴风雪

瞬发。

10人:萨菲隆在场地上召唤可缓慢移动的暴风雪。对身处其中的玩家每2秒造成3500到4500点冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。

25人:萨菲隆在场地上召唤可缓慢移动的暴风雪。对身处其中的玩家每2秒造成5550到6450点冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。

建议:躲开。

6、凌空

10人/25人:战斗开始45秒后,萨菲隆将第一次飞到空中。它会释放2/3次寒冰箭外加1次冰霜吐息。然后再次降落回地面。之后,每在地面停留1分钟左右,萨菲隆会再一次重复此过程。

建议:飞天之后,所有人躲到寒冰牢笼后面躲避冰霜吐息的轰炸。落地后,之前的仇恨会被继承。冰龙在生命值10%以下不会释放此技能。

7、寒冰箭

瞬发。

10人:空中的萨菲隆陆续对2名随机玩家释放寒冰箭,对其造成3413到4388点左右的冰霜伤害,并将其囚禁在寒冰牢笼中,该玩家将处于昏迷状态,并被判定为在施法视野之外,持续25秒。寒冰箭命中时会对周围10码范围的玩家造成等量伤害。

25人:空中的萨菲隆陆续对3名随机玩家释放寒冰箭,对其造成9263到10238点左右的冰霜伤害,并将其囚禁在寒冰牢笼中,该玩家将处于昏迷状态,并被判定为在施法视野之外,持续25秒。寒冰箭命中时会对周围10码范围的玩家造成等量伤害。

建议:在冰龙上天时,保持与周围人的相对距离大于10码。同时尽量靠近中圈,以更好的定位寒冰牢笼。

8、冰霜吐息

瞬发,100码。

10人/25人:2/3次寒冰箭后,空中的萨菲隆吐出一颗缓慢下落的冰霜炸弹。在接触地面时发生爆炸,对所有玩家造成146250到243750点冰霜伤害,同时摧毁所有的寒冰牢笼。

9、时间到!

10人/25人:15分钟后,冰霜光环的伤害提高600%,灭团。

建议:15分钟内击杀冰龙。

二、克尔苏加德

【阶段1】(持续3分45秒)

1、作壁上观

10人/25人:在阶段1,克尔苏加德将处于静默状态,房间周围7个传送门处将会刷新大量亡灵军队。其中有部分怪物会主动向玩家团队进攻。进攻的幅度会随着时间逐渐递增。

3分45秒后,克尔苏加德会加入战斗,从而进入阶段2。

建议:团队都集中在中间的圆环区域,只打主动进攻的小怪。千万不要引到周围额外的怪物来增加团队压力。

2、冰冻废土的士兵

召唤生物

10人:移动缓慢。接触到敌方会自爆,对所有玩家造成3982到5118点暗影伤害。大约有71只在阶段1中主动进攻。

25人:移动缓慢。接触到敌方会自爆,对所有玩家造成5688到7313点暗影伤害。大约有71只在阶段1中主动进攻。

建议:安排固定的远程输出组专门清理清理小骷髅,不可让其冲到人群自爆。危急时刻牧师可以锁。

3、势不可挡的憎恶

召唤生物

10人/25人:攻击较高,正常移动速度。会对当前坦克叠加减少治疗效果的重伤,还会对近战目标随机造成伤害。大约有8只在阶段1中主动进攻。

建议:坦克和近战都集中处理憎恶,多名坦克注意及时嘲讽。不要让近战DPS死掉。

4、织魂者

召唤生物

10人:移动速度极慢。接触到仇恨目标后会对3名玩家造成5525到7475点暗影伤害,并附带击退效果。大约有8只在阶段1中主动进攻。

25人:移动速度极慢。接触到仇恨目标后会对3名玩家造成8288到11213点暗影伤害,并附带击退效果。大约有8只在阶段1中主动进攻。

建议:主要的远程火力全部都应该集中对付织魂者,不要让它靠近团队。

【阶段2】

1、寒冰箭

2秒施法。

10人:对当前目标造成13082到16818点冰霜伤害,并使其移动速度降低,持续4秒。可打断。

25人:对当前目标造成38025到39975点冰霜伤害,并使其移动速度降低,持续4秒。可打断。

建议:严格安排好打断链。

2、群体寒冰箭

瞬发,15秒冷却。

10人:对所有敌人释放寒冰箭,造成5850到7150点冰霜伤害,并使其移动速度降低,持续4秒。

25人:对所有敌人释放寒冰箭,造成9360到11440点冰霜伤害,并使其移动速度降低,持续4秒。

建议:治疗加好。可以喝冰抗药水来降低压力。

3、自爆法力

瞬发,30秒冷却。

10人/25人:点名随机一名施法者,使其在5秒后爆炸,对周围10码范围的其他盟友造成基于其法力上限的暗影伤害,并燃烧其自身一半的当前法力值。

建议:分散站位。

4、暗影裂隙

瞬发,10秒冷却。

10人/25人:在随机玩家脚下召唤一个小型暗影裂隙,5秒后造成128701到178750点暗影伤害。

建议:赶紧离开。

5、冰霜冲击

瞬发,45秒冷却。

10人/25人:选中随机一名玩家释放冰霜冲击,将其自身及周围10码范围内的所有玩家锁进冰霜牢笼,被锁进牢笼的玩家无法进行任何动作,并每秒钟损失最大生命值的26%,持续5秒。

建议:尽量保持分散站位,治疗要及时给被冰锁的玩家加血,否则必死。

6、巫妖王的援军

瞬发。

10人/25人:克尔苏加德生命值到达45%的时候,他会向巫妖王请援。2/4名寒冰皇冠卫士会从周围的传送门中出现并攻击玩家团队。

建议:其他的T去拉住拖延时间。留技能集中火力rush克尔苏加德本体。

  • 寒冰皇冠卫士

1、活力分流

瞬发,10码,15秒冷却。

10人/25人:对目标造成125%的武器伤害,并使施法者的体型增大10%,伤害提高15%,可叠加。

建议:卫士免疫控制,吃嘲讽。并且血量非常多,几乎不可能杀死它。副T拉住,只能尽快击杀克尔苏加德结束战斗,战斗结束后他们会从传送门离开。

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