《星空》开发过程难 直到去年开发者才觉得游戏好玩
在E3 2018年的新闻发布会上S.T.A.R .的想法突然吸引了很多玩家
Howard承认"星际迷航"并不像去年那么有趣所以他继续投票以避免类似"辐射76 "的事件重演我会更快找到答案他说,“我们一直在做这个更好,在中国有一个魔术
《星际迷航》的等待需要开发人员付出巨大的努力因为这个游戏的所有内容都是从零开始的所以设计经理emil pagliarulo说《星际迷航》需要几年的时间
游戏将于9月6日开始,并在豪华版1之前开始
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