B社《星空》+动暴收购 外媒称Xbox已站在十字路口
外部媒体游戏产业发表了一篇评论认为微软Xbox是一个命运的平台
这周微软的xbox停在了一个十字路口同时也是"星际迷航"的发布地微软两年前买下了zeminski和Bethesda 20多年来第一个新的重要芯片
当游戏预先载入时,这个Xbox系列的核心系统比X/ S主机上最重要的执行光晕更重要,这是微软解决游戏开发问题的第一步
另一方面,微软的“暴雪”收购仍在继续,在过去的几个月里,微软与英国竞争和营销委员会(England competition and marketing Council)进行了重新谈判,并在此协议之下完成了“活力”的所有游戏
这是为了解决CMA对本协议的关注,正如CMA和其他参与人经常指出的,这取决于当前的主机市场条件
当然这些事件的发生都是巧合不过Xbox肯定有两个不同的未来
从环绕此协议的措辞来看,您可能会认为第二个几乎是不可能的,微软、索尼公司自己的制片厂系统和打字机30
但我得说,18个月前,a计划是针对整个世界没有任何迹象表明微软将花费超过100亿美元购买zenimax和值得尊敬的制片厂,这是业界最大的出版商
修改后的交易可能会影响CMA,但对于新云游戏市场来说,这并不是唯一的争议
这是Xbox的一条路但我们在购买之前就考虑到并希望Xbox能有更多的有机增长
大型并购总是伴随着大量的能源消耗和不可避免的价值损失,而联合企业也不一定能获得暴雪收购和Xbox的所有好处
在整个过程中,激活公司中的一些人将会对最终创建的资产的标识和控制进行一场激烈的斗争,他们比微软更能成功地进行合并
ABK将增加一项对过去几年失去工作的微软来说非常重要的研究,但他们会问微软在这一重大的收购过程中能投入多少精力
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在过去的四年里,像Bethesda这样的新的第三方工作室被收购,微软的这种模式应用程序的优势在ABK协议完成后就不再适用了
理想的情况下,星际迷航的Xbox肯定是转换的起点。Xbox(和PC)的第一款游戏功能强大且正在不断增长,这就是我们想要的未来,除非windows协议已经完成
另一方面,我们不能忽视这样一个明显的问题,一个美好的未来不会很快到来
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你不能把ABK协议完全归咎于"星际迷航"比第一个游戏开始时更像Xbox one
也许“暴雪”可以填补这一空白(尤其是微软和Xbox在移动平台上几乎什么都不做),因为市场对CMA的新兴市场感到担忧
Xbox的未来还不确定微软的游戏工作室和第一版的依赖程度,但几乎没有任何一家公司(包括微软)
但是,想想另一种方法——因为在这种情况下,需要进行大量的、多方面的成本投资,而且这些都不是可以预测的,因为平台的战争是由强大的资金和巨大的成本决定的