为什么暴雪精心筹划诚意满满的“魔兽世界2”,最后却以失败告终?
魔兽世界的第一个计划似乎只有三首歌:香草的时代,燃烧的冒险和巫妖王的愤怒,所以TBC和WLK的暴风雪几乎
暴风雪计划是一个新的MMO游戏来代替魔兽世界但是泰坦的开发远远超出了暴风雪的预期
我的意思是,当巫妖王阿尔萨斯之类的著名人物被杀后,魔兽世界又如何能在风暴中发展呢?世界的守卫者们用亚扎罗的死亡之翼来改变阿扎罗的命运呢?我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
但为什么这种最亲密的信息电影《灾难》最终失败了而这导致了魔兽世界今天CTM的兴衰成败
第一,复制的难度
到目前为止,复制CTM最大的玩家是CTM,它是一张在运行过程中非常方便的白皮书。重建整个旧大陆。六十年后的洞穴就完整了
但当我们穿过教室时,一个非常困难的5H巫师出现了,是一个很好的主意,去重建死亡矿,影子牙城和其他的副本,但一开始很难,这是一个容器
不仅是5H团队的副本也是非常困难的第一阶段暴风雪提供了黑翅膀的血液循环风之神的宝座和暮光之城但这些副本
CTM难度的问题会严重影响到第一个玩家的在线速度,然后4.2的h螺丝是世界老板魔兽世界有史以来最难对付的团队老大之一
65432 + 4R
第二,复制合并问题
反恐小组的记录显示10人25人同时丧生被认为是头号杀手
在TBC和WLK中,25人是魔兽世界的主要组织方式,尽管WLK集团对10人和25人来说都是困难的,但下降的设备的特性和程度是不同的
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但是反恐小组的情况改变了10个人25个人也同样下降了10个人更容易被组织起来所以25个人组成的小组比10个人组成的小组多了25个人
这不仅仅是一大群人的分散,大多数热爱特定职业的球员是没有用的
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第三,人才之树
CTM的合格点转换为41点,且小于60点。在一棵天然的橡树下,数字增长得很快
实际上,简化并不是什么大问题,但是它太短了,而且CTM允许玩家花费至少31个点来激活其他人才点2这种奇怪的配置
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第四,联邦的祈祷
CTM在记录中增加了一个新的名人系统,并提供了玩家可以获得的优势和东西,暴风雪,在魔兽世界中增加了联盟的位置和玩家之间更多的资产
但这意味着在暴风雪过后球员将会减少到零,这使得球队的招聘或合并变得更加困难
五、改造制度
CTM为玩家提供了一个转换系统。玩家可以将一个设备的子功能的40%转换为另一个替代设备,以便于玩家更灵活地选择硬件
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大部分的玩家都是在暴风雪中穿的复古服装或者魔兽世界2的开始,因为很多60度的挖掘已经完成
但是对于早期的魔兽世界,团队副本是独一无二的,整个魔兽世界都是巨大的进步来源
如果暴风雪要打开CTM并修改此版本,则必须修改以前的副本
你认为CTM还失败了什么