《星空》设计师希望玩家体验某个任务 借此缅怀同事
明星设计师兼作家emil pagliarulo最近谈到了这个游戏的一个任务
再过几个星期《星际迷航》就要上市了帕哥拉罗说他在考虑这个游戏的开发他还记得他和帕哥拉罗·波义耳的合作
"我们在改变彼此的想法"天啊,我们太高兴了
帕哥拉罗把波多尔蒂的存在定义为s . t . r .开发团队的力量
"他的创造力和奇怪的想法是我们的游戏所需要的"丑角写道"我们互相尊重"我们还不知道丑寅和紫藤的任务名称但他说游戏开始后会跟你们分享
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