饥荒联机版护甲值减伤怎么计算护甲值减伤算法介绍
饥饿的在线甲骨文今天我要跟大家分享饥饿的在线甲骨文和受伤的算法
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饥荒,网络军备
饥饿、在线装甲、减少伤害的算法树和猪帽96%的减少伤害公式1-0.8*1-0.8不再适用
实验对象:威尔森和一头大鹿
资料:鹿的攻击能力:75,威尔森的血:150。
实验一。只有盔甲和猪肉帽
猪帽和木帽减少了80%看来损坏的计算公式被直接扭曲了而木甲失去了29%的韧性
2.同时戴着木屐和猪帽
两者都减少了80%那么在鹿被杀后有多少人的回答还是15
但是耐力的丧失大大减少了木头和猪的帽子也失去了百分之十的耐力也就是说在30: 00的时候
3.关于石甲、影甲、古甲等
减少了90%的装备被一只染血的鹿射杀他的生命值为7.5年前的盔甲和古董王冠
当旧皇冠和90%的盔甲合在一起时生命值仍然是7.5%
损害赔偿是基于最脆弱的硬件还是基于孩子
损害赔偿是基于最脆弱的硬件还是基于孩子
损害赔偿是根据最脆弱的硬件来确定的孩子还是孩子说三遍:DTR
4.关于a的重要讨论
大多数玩家可能认为石影/古甲相差10%,但实际上它们所比较的伤害似乎大不相同,但这两者之间
他们把你的血翻倍了?不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不
毕竟,我们再也不用做猪肉帽了,无论如何,如果木铠破了,它会自动更换捐赠者的免疫系统