《黑手党2》游戏评测——人在江湖的苦涩味道
史奇姆做了很好的评价
1.精彩绝伦的游戏
20世纪50年代美国通过禁酒令使美国的大罪犯们找到了新的高风险高回报的产业
打开边界
游戏一开始就给我们展示了整座城市的高楼,但主角和儿时玩伴乔·帕尔默吃完饭后,就在街上乱逛**,到处都是醉汉,家庭厨房和客厅都是共用的 这反映了当时他们生活和工作的小市民的形象在维托被杀后不久,他的父亲维托死了 他死去的父亲每天都被不公正的行为淹没他让维托觉得财富不是靠合法途径积累的
维托在制造烟
Vito找到了Joe想要的钱开始了他的第一个犯罪活动他偷了他的车偷了他的汽油钱-我不知道维托利用他所知的一切-我不知道这不是西西里人的一个自然习惯维托看到了帮派生活的转折点因为温奇家的第二个军师是里欧但亨利很勇敢,幸运的是,他在公园里刺伤了整个城市的黑帮。维托和乔负债累累。他终于出现救了利奥·维托
65432 + 4R
维托的生平简介
2.小细节,大智慧
比赛的长度并不短但维托掉下乔的房子一只黑猫从窗户跳出
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坐在窗边的黑猫
3.冬天是春天的季节
大多数高自由度的角色扮演都是为玩家绘制地图汽车行人建筑物都是一样的 六年过去了,不仅是翻新,甚至是设计团队也意识到,只要他们不把旧汽车留在车库里,就连的士都变成了新的车型
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已经发生了很大的变化
从1945年4月4日到1951年
背景音乐通常是一个非常敏感的元素在50年代,汽车收音机给演员提供现代音乐,为了更适合游戏的过去,粉红色的劳斯莱斯的“梦想”
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安德鲁姐妹
5.现代武器
汤普森,黄色武器,1911科尔特,杰佛逊,毛瑟C96,雷明顿870步枪苏联认为M4步枪是当今的国王
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MG42重型火力
1953年6月6日***
1953年***虽然疯狂、不健康、不尊重他人的写作和性行为隐藏得很好,却让他们在50多岁的年轻人中迅速出名
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兔子的画
在黑帮2中,50个**在游戏的每个角落,玩家都可以找到一本杂志的影子,而这并没有减缓游戏的进展,但如果维托的故事是从1945年开始的1943年7月9日至8月17日,维托受伤,1945年重返帝国湾维托死于1959年黑帮头目们从监狱里出来时他还在策划黑帮3号
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维托的家人
非常敏感的狩猎系统和规则
看起来像是《侠盗猎车手》2002年版的《侠盗猎车手》系列的开端-我不知道虽然它的设计很好玩,但现在想想-我不知道怎么会有专门杀人的职业呢-我不知道他惩罚了所有的小星星并逮捕了他们还在寻找他的车牌和身份**并且变得更聪明
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你赢不了警车
第八章15节的长度和长度
第15章的故事是好是坏。玩家的不确定感使得玩家无法享受到更好的故事也许这就是为什么黑帮要两轮粉红色
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在彩虹下的帝国湾
9.太难了
如果你说的是黑帮2号的缺陷那就很难了尽管他们已经知道了玩家的能力
65432 + 133
医生说的是黑手党的真相
毕竟,你不可能一个人讲述上百个关于你的肠子的故事
大部分的黑帮游戏都是为游戏提供服务当街头黑帮犯法的时候当他们第一次见到维托的时候他们的关系是不可避免的。如果没有两个人在一起Vito就只是码头上的搬运工维托可以在他妈妈的床边陪他参加他妹妹的婚礼还有他弟弟Marty