地下城与勇士110版本攻击强化怎么计算DNF攻击强化
在DNF110级版本中攻击强化计算公式如下:
攻击强化对伤害加成公式=(攻击强化/1835)*基础伤害增幅*(-0.000265*攻击强化/1835 0.09561)
在DNF110级版本中,伤害数据通过整合产生了“攻击强化"这个概念,而新装备无尽的痛苦之戒能够随着时间进行成长,且其成长数值仅与攻击强化相关,可以做到在保证其他部位对技能伤害提升不变时,仅提高攻击强化对技能的增伤,同时 100%暴击率,消除概率因素对伤害的影响。
在进入测试之前,将身上除了无尽的痛苦之戒以外,其他装备全部脱下
此时基础伤害增幅为(1 0.004*人物力智)*(人物三攻)*(1.05 0.0045*属强*属强玉提升)*(技攻*技攻玉提升)=8.168*115*1.257*1.12=1322.41
此时攻击强化数值为11303,极刑斩伤害为8443;
10秒后再次触发装备效果,此时攻击强化数值为13138,极刑斩伤害为9703;
10秒后再次触发装备效果,此时攻击强化数值为14973,极刑斩伤害为10962;
......省略中间复杂的统计过程,将所得数据带入表格①中,由于自然数伤害计算的加算特性,先计算伤害的数值提升,再进行攻击强化数值增加对伤害的提升率
由表中数据得,每提升1835点攻击强化,对应1260±1的伤害数值提升,对比基础伤害提升率1260/1322.41=0.9528,此时伤害提升记为①
增加不会在触发戒指的情况下产生额外伤害提升词条的装备,如龙骨角笛
此时基础伤害增幅为(1 0.004*人物力智)*(人物三攻)*(1.05 0.0045*属强*属强玉提升)*(技攻*技攻玉提升)=8.704*115*1.257*1.254=1577.79
重复上述表格数据计算步骤,得出表②
在表②中,每1835点攻击强化提升1503点伤害,对比基础伤害提升率1503/1577.79=0.9526,与伤害①高度吻合。每提升1835点攻击强化,就会提升基础伤害提升率0.925的伤害数值,但由于加算伤害公式的提升率问题,在后续的打造提升中会使这个比例不断下降,因此进行后期毕业装备攻击强化提升测试
此时基础伤害增幅为(1 0.004*人物力智)*(人物三攻)*(1.05 0.0045*属强*属强玉提升)*(技攻*技攻玉提升)=25.08*3224*2.1885*9.663=1709940.88
因为成长在毕业状况下提升趋近于上限,故进行简易计算即可
故实际伤害提升为12509600.。将攻击强化提升1835视为一个单位,反推伤害提升一个单位为1862181.88,对比基础伤害提升率为0.9182,仍然接近0.9528.取其平均值,构造方程
由此推测y=-0.000265x 0.9561,则推测攻击强化对伤害加成公式=(攻击强化/1835)*基础伤害增幅*(-0.000265*攻击强化/1835 0.09561)