二之国交错世界近期优化进度汇报 更清晰的职业定位
大家好,这个国家正在把世界搞得天翻地复。今天我要向大家介绍小八的最新进展首先我们发现了一些问题
我们已经做了很多的优化工作来进一步表明自己的职业地位
第一,职业平衡
通过设置数字和技能设计,您可以进一步确定职业特征的目标,并创建一个增强目标的基础,例如,“巫师& LDO;追求更深层次的痛苦”功能
第二,属性面板
我们更改了“属性”面板,以便更清晰地显示角色的各个级别,并使用自定义颜色来显示专业匹配功能
第三,人才模型
说到工作技能我们把我们的外服3+3换成4+1了球员的反馈不够明显他们不知道如何提高他们的技能
65432 + 4R
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第四,添加有能力的系统
此外,随着玩家级别的提高,增强锁定不同技能的技能可使玩家在不同的战斗状态下定位特定的战斗位置
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第五:处理能力
在我们计划在下一个开发和开发版本中添加双操纵杆后,更引人入胜的是
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第六,调整拷贝
另外,我们调整了复制机制和复制中老板的能力我们重新计算了怪兽的仇恨
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7、其他首选项
我们在三个主要的开发线上将此目标转向特定的产业&mdash装置、ghost、胡萝卜,因为这三个模组都设定好了,所以这三个模组都还没有安装好
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