制作人:《战地2042》专家系统反响不佳是因玩家不理解
最近,dice 2042的高级制片人Ryan MC cantor接受了媒体游戏规则+的采访
65432 + 1专家系统是玩家发表后最重要的批评之一,这种新系统改变了旧研究的经典专业系统,大部分玩家创造了专家角色的游戏体验,如“战场”
赖安·麦克阿瑟提到了第三季第2042场的重大变革但同时也是因为球员们对新体制的批评
mcarth说当我们看数据时最重要的是我们开始了解玩家的专家系统是如何工作的
但他认为球员的需要很重要,”他说,“球员们对此做了很好的反馈,所以我们必须想办法给他们想要的,同时也要获得我们想要的自由和灵活性
麦克阿瑟提到了专家系统的工作原理以及如何和玩家沟通
& ldash我们已经很轻易地将它们与原来的游戏支柱合并起来&mdash专业游戏、团队游戏和团队协作&mdash &mdash
如果DIC的专家系统和玩家之间的沟通更好,玩家会对新系统有不同的反应吗
麦克阿瑟还根据球员的反馈谈到了一些情感上的骚扰和不良行为,麦克阿瑟说,球员们总是知道自己想要什么
我们不能说“现状”是错的& mdash我们必须弄清楚是什么引起了人们的反应,还是会引起人们的各种各样的要求(mdash)