贪婪洞窟2法师怎么分配技能点
贪婪的山洞里有很多值得选择的巫师但是绝望的地方很少
首先,我要讲的是巫师可能会激发的天赋和被动的巫师
燃烧:在一定时间内会损坏消防功能
无声胜有声
现在,根据生命的最高价值,把你自己的血还给我
使目标受伤并增加出口伤害
懒惰:旨在减少目标的伤害和出口伤害
弱:减少目标攻击的防御
这些数字不是统计数字。这就是技巧
翻译手术
巫师的第一个天赋是他的能力恢复了百分之一但这种能力可以触发治疗
洋流和气流是它们下一个进食工具。最重要的是要学会如何长时间的吞咽魔法
冰弹
冰子弹受到魔法和水的攻击但现在水的攻击并不容易堆积,故意把拖曳设备堆积起来,所以才是最基本的
升高后的冰层深度,由于技能稍有变化,只增加了对技能的固定冰淇淋控制(0.75首歌),最后,冰淇淋遇到了一种很弱的昆虫
相比之下,大多数人说冰弹的杀伤力很大,比56秒更大
冰弹每秒可发射16次
没有提高到150%
升级顺序为16 @ (200个魔法+ 200个水攻击)
由于目前还没有水攻击的前端和主堆栈功能,我们认为冰弹的最大损坏是16 x 200我不知道我想你们会搬东西的
可以在56秒内使用14次
14%到300%的魔法没有提高→ 4200
升级后14 x 375魔法→ 5250
损失最大的是5250
在这里你可以看到吞食的伤害但在那之后对于魔法和水的两种攻击
②灾难
在当前版本中,使用明显的流量被认为是一种更好的设计能力,更重要的是,在画笔过程中使用更大的法术30,非常方便
不管有没有回报,他们都做得很好
背上的学生不但有伤,而且能答,更能杀更大的剑,这种技巧很好,反应的血量也相当好,用基本的刷子图搅拌
它可以被看作是一种柔和的控制技巧,它可以降低懒攻击的防御,特别是球队的表现,一个画笔可以更好地克制自己,而输出的30个画笔的增大则稍不稳定
①时间礼物+上帝的避难所+计划
这些都是被动的技能,不同的功能
时间的礼物一般都是蓝色的,然后是美好的生活
上帝的庇护所在他死之前也可以用来逃跑但只有一次触发它一把刷子没有多大用处
更新CD被动不适合当前版本的巫师,结果是非常低的几率,填充和歌唱技能,以及盾牌和水元素几乎没有人订购
一般来说,没什么好谈的
魔法>生命值>韧性=魔法值>元素攻击=攻击=闪电
魔法师需要强大的武器所以武器必须是好的魔法设备的优先级低于150
贪婪的山洞里有两个巫师他们会告诉你怎么分配他们的天赋。如果它对你有帮助,你可以告诉其他玩家