玩家建议增加付费点,《射雕》却严正拒绝?网易这次想对数值说“不”
网易金庸《冒险乐园》的游戏在"阿凡达"测试期间发生了很多有趣的事在过去的十天里
有些玩家的需求是快速增长的,就像我们现在所做的一样,所有的功能都是有效的,并且是从材料研究部门得到的30
当局非常坚决地拒绝了这一要求,他们已经就“付款”的想法展开了讨论,现在我们将了解到一些情况
在下面正式显示
在过去的一周里,我相信很多年轻人都在玩各种各样的游戏
事实上,在测试中,许多年轻人建议在开发部分增加付款点,以快速增加数字
但是项目团队想为这一部分道歉:我们决定从表演设计开始就取消这些模型的付款点设计
所以我们希望你们能享受自由和活力的娱乐
为了让你们的年轻人感受到我们的诚意项目组决定正式回复你们的年轻人
这是作战卡
每个人都是平等的。他不需要拿出他的人权记录
"鸡鸣玉"和"长春凌宇"两个字是用来打仗的
当然,当你玩纸牌的时候,你会让你的孩子大吃一惊:玩牌并不贵
我们的程序也知道对于任何牌友来说它都是“有毒的”并且“人权牌”根本不管用
因此,我相信参加这项测试的年轻人有过经验,他们会提供你在探索过程中可以免费获得的大量香烟
此外,当我们设计"侍儿之道"时,我们会使用各种机制来平衡您孩子的游戏体验,所以不要担心
比如说,在短时间内,易手选手可能会造成很大的伤害,他们可能会在10秒钟内击败对手,但在战争中,他们会得到一个助手
来种植材料
以数字支付
在这个测试中,有些材料必须在青蛙的中心销售,或者你的孩子非常小心的设备处理的相关价值
首先,我们不打算在我们尝试开发的城市销售这种材料
这里很多年轻人都在想:成长所需的硬件、武术、武术和其他各种东西都是免费的,那么,为什么有这么多的“表演”系统呢
事实上,多种开发系统的一部分只是人们正确的一部分,因此您可以有更多的选择来强制连接到一个或多个开发系统
这些开发系统中的材料不会出现在销售城市
例如,用于清理的石头可以通过分析旧设备获得,而且单次清理成本很低,因此您无需担心会产生数字负担
所以年轻人不用担心
在城里没有诗、诗、歌、歌、武术、武术、游龙戏凤秘籍远走高飞
孩子们,你们想买什么就买什么
65432 + 4R
付费设计理念
选择的自由,成长的自由
项目组的设计理念是在传统的设计模式中使用“高重复、强数字连接”和“肝脏或氪星”模式,而不是使用非常有趣的发现内容
我们希望您体验不可重复的创新发现,以奖励您在探索过程中成长所需的材料
我相信在这一周的测试中,年轻人的游戏30既不是日常任务,也不是课程模式
我们不能在一个游戏中固定材料,也不能强迫数字增长,这样我们就可以无限期地重复一个副本
此外,我们正在扩大这些机制:内部、外部、防卫和治疗机制,以确保您的年轻人能够体验到适当和公平的世界
他被称为"缓慢的战士"
第一条线索
项目组选择正式答案和付款方式的唯一原因是为了消除你对肖特公司内容的担忧
虽然付费内容没有正式公开,但业界仍有许多同行发表了“不,不”的言论
特别是在一些产品上线前,他们开始说不,不,第一天就上线了
或在测试过程中认为成长不受压力的人
这种行为破坏了大玩家的信心和热情
没错,它反对任何产品的盈利压力,但它是一个严肃的承诺,在这些测试中,它会公布每个人的感受
从一开始,我们就立志要做“天下一服”,真正的“一切服事,切服”和“射手座”都是为了做一场独一无二的格斗游戏
另外,对于像我们这样的年轻人来说-我不知道我们永远不会忘记我们的承诺
这种依赖关系是长期交易的基础,因此不会影响付款义务、短期设计和行为
所以我要你们相信我们的话
能在世界上最大的地方相聚是我的荣幸