迅雷开放20年下载技术:解决大型游戏"边下边玩"瓶颈
几天前,深圳国际电玩节开始,迅雷队发表了"迅雷队对中国的进攻解决方案"的演讲,宣布了迅雷队20年来的进攻能力
在游戏产业,使用者必须安装或更新十分钟或更长时间才能进入游戏。这是用户30
在游戏中,将整个游戏的加载包拆分为几分钟的小文件场景,允许用户下载整个游戏包
由于整个游戏套件会分割成小的档案场景,因此会增加伺服器的下载需求,而且使用者无法顺利下载
迅雷队认为这些游戏厂商所面临的问题是可以解决的因此迅雷队的开放式下载能力已经超越了游戏公司的技术瓶颈
此外,迅雷队的下载也提供了一个很好的方法来解决高同步要求,如游戏测试/更新,从而限制游戏厂商的原始服务器负载30
迅雷队以均衡的时间安排与多家游戏厂商合作
除了游戏产业之外,开放下载、行动电话、电脑等智慧型硬体30的愿景,就是打造全球最大的储存与传输中心网路