《星球大战:亡命之徒》地图大小揭示每个行星都是定制的
星球大战:绝望的创意总监julian gerighty在最后一次采访中解释了这个游戏的细节行星的大小和行星的构造
&ld现状是一个粗略的类比,但是一个行星可能相当于Assassin信条中的两个领域& rdu tight说
65432 + 1,格里奇还说所有的行星和位置都是& LDO现状。他说,我们没有程序来建立一个更完整的行星。对不起,“星球大战:绝望”
65432 + 2星球大战:绝望地解释说,Xbox系列计划于2024年6月推出X/ S、PS5和PC平台,这是第一个开启世界的星球大战