美国游戏公司史回顾:收购案步入尾声 微软大一统
联邦贸易委员会早些时候向联邦贸易委员会(FTC)宣布,微软的第九大上诉法院(United trade Committee)否决了购买微软股票的禁令,这意味着微软的“暴风雪”的购买禁令并不适用
作为反对合并的另一个控制器,英国CMA将微软收购风暴研究的最后期限延长到了8月29日,这是微软有史以来最重的交易
今天,该行业的著名记者Jason Schreier回顾了微软收购Bethesda和obsession制片厂的过程他谈到了著名的游戏公司游戏公司和机器人缓存创建者Brian Fargo 65432+的事情
1983年Brian Fargo创立了interplay production公司并签署了第一份合同他们制作了著名的RPG游戏比如radiation,Baird doors
1991年布莱恩法戈和他的朋友艾伦Adham Synapse系统的创始人
2002年布莱恩·法戈离开了interplay productions公司创办了inxile entertainment并为Bethesda开发了一个大型的65432 + 4R
2003年,布莱恩·法戈的黑岛唱片公司解散了其中的一些成员成立了黑岛娱乐公司
最后,指出微软于2018年和2021年完成黑耀石黑和贝塞斯达,并将由微软合并