命运方舟角色面板一览
我想我们很多命运的朋友都想知道命运号的一些信息
本文档包含三种用于所有主信息输出的颜色标记
1.默认值是真的:我认为这些信息需要验证或不需要验证
2.已验证:表示我们通过简单的测试来验证此消息,并且出错的可能性很低
3.预期的验证:这表示作者没有预期或验证此资讯所需的实验环境
基本攻击能力、武器攻击能力和主要功能=地面(sqrt)
武器袭击的主要来源武器等级手镯恶魔
主要功能来源:强化等级、首饰、魔鬼、收藏、时尚效率
真正的攻击力量=基本攻击力量*
额外攻击力战场=被截断的攻击力战场*
人才储备库损坏=人才储备库损坏+人才储备库战场*基本攻击能力
技能实际损坏=技能面板损坏*额外的攻击力冲突区=(技能基本损坏+技能损坏冲突区)*基本攻击30
额外伤害(独立区)主要来源:武器质量,军事领导团队,邪恶效果,自己的水牛,辅助水牛
武器质量、魔法效果、军事领导团队(如愿望、救援、魔法团队)作为自己的缓冲区(如武器技术z、齐贡z)在同一个地区进行独立战斗
战斗功能(致命/专业/快速等)。)主要来源:珠宝、藏品、动物的增加
会造成致命的攻击
专业领域针对不同的专业特性提供增强的攻击和唤醒攻击
快速攻击速度和CDDB获取
压力为第3级(头痛、恐惧性麻痹等)提供。)控制受影响单位的损害和瘫痪敌人的损害
防护盾增加了,血液也增加了(包括自己的盾牌/背部的血,但不限于队友的血)
增强你的弱点,给别人第三级的控制,并减少对其他人的第三级控制,很可能是黑人和地狱之战
cd的主要来源:tripod,fast,team,broken criminal court,挖掘,珠宝
除了魔法之外,所有cd间的计算都是独立的区域
使用魔法流可以减少在同一区域快速运行的cd
人才实际购买CD =(技能面板光盘)*乘数1 * 2?不,不,不,不
主要来源:快速、包、自助、队友缓冲
攻击速度是140%在真实游戏中有些场景可能会超过140%例如在岛上有指南针
人才释放率与快速进攻成正比,是一个快速神奇的三足区
当使用攻击速度和超级动力等级技能时,移动速度取决于攻击者的攻击速度
碰撞率/爆炸率/爆炸率会造成额外损害。主要来源:致命的,手镯,团队效应,恶魔效应,自己的水牛,团队水牛
攻击时的额外伤害
损坏预期=基本损坏*(1 +暴风雨损坏服务*-1)-移动您的物品
生命、体能和最大血流
物理电源:硬件质量
最大血容量公式:(基本生命值+活度*生命系数(不同的工作,不同的因素)*(物理/ 140)我不知道
蓝色的数量和回收率的主要来源:角色级别(每级增加50-55个级别,在55个级别之后增加e35)
蓝色的圈速与蓝色成正比
防御、盔甲过渡和损坏基础架构:硬件强化级别、耐用性
基本防御公式:(基本防御+硬件防御)*防御系数(不同职业、不同因素)*耐用性
修正公式:装甲/(装甲+ 6500)(六千五百个字元层级和六万五千个载波)
当重甲的实际工作情况未知时,重甲就变弱了,重甲就变弱了,更重要的是,后来找不到检测数据,减少了伤害
敌人的盔甲就像一个角色
60级怪兽盔甲从5800到6500,减少12%的伤害6.1%到6500%的伤害6.3%的伤害
伤害生物,伤害生物,伤害生物
弱属性损坏(弱光、弱暗等):独立的冲突区域
就像是其他未知伤害的碰撞
元素伤害乘数:独立影响区,所有影响因素,例如,巫师被枪击和伤害,他叫专业挖掘,并偷成都和元素牌
损坏保护:除了攻击力/速度/爆破速度外,所有主要挖掘附件30
主要修复:独立损害赔偿额外增加了20%和10%,独立损害赔偿额增加了5%