研究称87%的经典游戏已无法进入 已经“极度濒危”
根据电子游戏历史基金会(VF)和软件保护网络(SPN)的一项新研究,在2010年之前发布的所有游戏中,87%处于“极度危险”状态,这就是
此研究仅占正式购买游戏的13%(数字或物理)或非正式下载、模拟器或粉丝的30%
根据VF的报告,“任何人都可以阅读经典小说,收听经典专辑,观看经典电影,轻松发现、研究和玩经典视频游戏。”"但是旧的版权法律禁止我们这样的组织工作"
数据越来越多
PlayStation 2只有12%的游戏以时间为基础
今年早些时候,随着3DS和Wii数字商店的关闭,数以千计的独特游戏消失了(来源:游戏点,室内游戏)