《收获日3》有4个难度选项 最高难度相当离谱
Starbreeze工作室分享了最新的开发者日志视频,其中描述了战争的各个方面kova ch先生说游戏开始时会提供四种困难模式:普通的,困难的,非常困难的,非常致命的常见困难,适合那些尝试学习游戏的新手使用
困难度被认为是提升角色时的默认困难度,当您找到可靠的硬件时,下一步可能是老玩家从下一个困难开始,当然还有更大的困难等着他们
我们的敌人和他们的生命的价值在不同的挑战之间是不变的,但数字,确定性和伤害被设置了一个想法,"我们鼓励玩家去玩别人,这是很简单的
Xbox系列的X/ S、PS5和PC平台于9月21日上市,仅适用于这一代平台
"收割日3 "开发者日志第三章