暗示《星空》?索尼员工称三种超采样技术API很接近
Sony nix的绘图程式设计师nico van bentum分享了他对最新电脑游戏的过度取样技术的看法,看起来他并没有评论《星际迷航》中的最新FSR和DLSS风暴
尼科认为这不是支持这三种技术的借口只能支持一种电脑过采样技术
这表明DLSS、FSR2和XeSS三种技术的API非常相似,这意味着在使用游戏DLSS2时可以更容易地添加对FSR 2和XeSS的支持
这就是为什么玩家将许多FSR 2转换为DLSS 2模式
Bethesda还没说"星际迷航"支持DLSS但我们估计它支持FSR 2因为它是AMD支持的游戏
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