战双帕弥什比安卡深痕仗形态技能是什么-比安卡深痕仗形态技能效果一览
比安卡有什么特殊的格斗技巧在游戏里比安卡有把剑和棍子很多选手都想知道这个角色的棍子是什么
比安卡对战争的第一印象就是人物和技巧
正常攻击,三把蜡烛
五阶段攻击,第一阶段攻击,第四阶段攻击,第五阶段跟踪目标
第一章是红色圆球,第三章是黄色圆球,第五章是蓝色圆球
PS:没有目标就不会进行第一次打印。从第二章开始
核心被动:垂直光源
折射光球:当您输入棍状符号时,会在信号线上方移除一系列的折射光球
根据该区域,深度跟踪无法通过主动攻击来触发超限域
进入该区域之前,将执行一个超级计算移动,该移动将实际停止一秒钟
您可以使用缩小键指定是否释放
花了四秒钟,计时器已设定为12秒
根据四个s字段,同时激活启动
作为“按区域”,您可以通过移去相同颜色的残留物来释放它们
从“信号球”和“光球”域中删除时,最多可以达到16个点
如果你去掉了所有的信号枪和折射总数你会得到6/7/8
当信号球的数量减少了1/2/3时,光的值是三分之二,即三加一等于六[光保持不变]
他被释放了。30人死亡(无法激活2个Cooley效应)
只需释放:[标记技术] +将其删除三次、+第二次打开[死亡:剑形]
青冥剑和剑锋所受的伤很大
二级杀伤:大部分AOE损伤和棍状结构恢复
"剑的痕迹"
蜡烛:一根棍子+60的杀伤能量
·释放杀戮部分会造成300%的伤害,释放过程中真正停止,释放剑身
除了"残剑"之外,还有"残剑"可以进入"残剑"的状态
将每个点的光值转换为0.5秒的馀光增量(最多8秒)
这是战争中比安卡的双重镜头。我希望你的朋友们能多了解这个游戏