火力苏打裁决怎么玩裁决最强实战打法攻略
我不知道如何才能在真正的战争中做出决定,枪战是如何发生的,不仅仅是真正的战斗技巧,而是详细的射击技巧
我认为战争是最强大的武器你想玩狙击枪却不敢拿枪
作为一个远程决定的输出新手更好的行为这个角色是中远程的
团队干预和以消费为导向的退出英雄
我会从武器和技能开始玩技术最后分享这个决定的好处
先拿枪
一颗子弹会造成更大的伤害
特别是在远距离射击会造成很大的伤害而且会使狙击步枪的位置失去关键
四颗子弹要经常装填,一发子弹就能把他们炸得粉身碎骨
狙击手的弓不同,因为它支持自动发射
这就是为什么他可以上战场上街头作战但是在中部的游击战争中,像Scarlet和Rangers这样的英雄不能在短时间内爆发
此外,天赋
判断的三种能力是雷电风暴
所以投掷手榴弹是一个非常重要的过程
非常适合团队介入和控制
在紧急情况下撤离着陆点和载具即使是电涌也能立即进入战区
光弹和激波弹主要用于侦察,在巢穴的角落有一个很大的角落,洞穴的攻击队的朋友
吸干了他的血在安全的地方拍下了他的光子吸干了他的血工作时间稍长
65432 + 4R
一些技巧
1.转角的射击是自动射击,所以使用转角的射击视野,可以快速地看到敌人的射手座,而不是三、四次的射手座
2.角落的手榴弹,发现墙壁,发现洞穴,控制威胁
3.中距离
当三个人同时被推时
在先锋和侵略者的后面保护出口
你不能保护自己的体温
不要和持枪的人站在一起
扩大视野,建立火力交叉,从侧面攻击
最后,有些地图可以让你更好地利用英雄主义
1.十字路口,是一条长街道的中间地带,两边的走廊都是最适合玩的一张牌,决定了避难的消费
2.艺术画廊。这是第二层
3.公园里有更多的防空洞
最后,我要分享几幅地图,战争的最佳发射点是广阔的避难所
总结一下
1.因为它是一个避难所,所以尝试去一个开阔的地方
2.不适合在短街作战,游击战争,侵略战争中使用
3.适合在狭窄的街道上进行消耗战
4.它有特定的控制区和干预能力
5.以迅速撤出一个大规模的破坏敌人
6.你可以灵活地在狙击手和游击队之间切换