纪元1800仓库供应能力怎么计算仓库供应及仓储介绍解析
我一直在想"泰恩鲍姆在替我计算"泰恩鲍姆经常做的事情
第一,这个游戏的计算单位是数以吨计的建筑材料
他们说仓库的斜坡在10秒内处理了大量的昆虫
我们发现二级仓库一分钟可以处理12吨物资三级仓库一分钟处理18吨物资三级仓库四个坡道24吨货物
所以我们把建筑分成两类我们不需要从仓库里把材料取出来像是麦田,猪场,铁矿之类的
经过修整的建筑物每分钟使用一次仓库坡道而经过修整的建筑物则使用两倍的坡道
如果两栋建筑形成了一条产业链那么经过加工的教室建筑就从材料上去掉了节省了三分之一的仓库
例如,麦田怪圈每分钟产生一吨,而且一个仓库可以容纳12个麦田圈,每个建筑都有临时仓库,临时仓库可以容纳6吨
但考虑到这造成了一个仓库的倒塌和监管失误两吨的处理能力留下了10个麦田的仓库
举例来说,一吨的磨煤机需要30秒的时间把这两吨的原料对撞就意味着四吨的运输能力所以一个仓库里只有三个磨煤机旁边有一个仓库
小心别被其他工厂抢了
因此,您需要的储存总数是建筑生产力除以12,再乘以您需要的储存总数,再除以6
计算公式,材料类别:60-制造时间x建筑总数-12
作业类别:60-制造时间x建筑总数-6个翻译类别
他建议对1800年的攻击
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