三国志战棋版移动力机制介绍
这个游戏的核心是三个棋子决定胜负的关键
国际象棋的三个版本,移动电源机制介绍
第一,在步兵线附近没有敌人,这样孟加拉湾就可以向左走,到达大Joe的位置了(注:孟加拉湾的一个岛屿,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里,位于胡同里)
第二,如果你越过敌方9座宫殿的边界进入敌人的"控制区",每一个移动的力量都是+1
于是吕蒙向左走,曹操的左右方需要消耗两点的兵力
3、系统将选择使用最小移动力计算移动力的路径
下图显示了一个示例
如果红盒子是敌人的军队
白色和黄色的盒子是你的战士们工作的地方
要通过每个蓝色帧,需要两个点的移动;要通过灰色帧,只需要一个点的移动
1)从白色方块移动到绿色方块需要6*1=6个影格的移动力
2)从黄色方块移动到橙色方块需要1 + 2 + 2 = 7个影格的移动力
3)路径从黄色方块移动到紫色方块,且移动力最小的路径需要1*9=9个影格的移动力
一旦了解了“运动动力机制”,我们看到的是孟战图,立即让自己的行走道路畅通
你走过的每一个影格都没有敌人
第二,你的步道周围有敌军指挥官。敌方指挥中心周围的框架正在进入敌人的控制区。两点钟方向
3)系统可帮助您选择使用最小移动力计算移动力的路径
4)任何时候(只要不为零),剩馀的运动力都可以至少行走一次
移动力的变化
1)具有最大的复盖范围,可增大或减小移动力
2)不同士兵的最大移动能力,是分开的
骑兵:10个盾牌:8个弓:7个武装人员:8个高级士兵会有所不同
3)对不同的士兵来说,这是最低的移动力
骑兵:两个盾牌两个弓:一个持枪的男人:两个高阶士兵会不一样