Xbox主管谈红霞岛:工作室还没有成为第一方的觉悟
Xbox公司的负责人Matt Booty提到了Red霞岛的失败并准备成为开发团队的第一个工作室
“如果你是一个独立的小工作室,你会发布一个游戏,你会做一些内容,”嘿,这是行不通的。"你说,然后我们将进入下一个游戏,但我们不能这样做作为第一个工作室
“我想我有点忽略了红霞岛,这个项目是在我买下zenimax之前开始的,我想我们可以做得更好-我不知道如果我想在我的时间机器上写一张纸条的话到2017年所有人都会知道它是第一页的一部分
马特说,球队之所以没有意识到问题的一部分是因为“视野狭窄”和球队的整体性是因为他们从失败中吸取了教训
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