《召唤与合成2》第三期策划面对面复盘来啦
你好,欢迎来到我们今天的节目上周四晚上的节目
在此活动中,在发布新内容之前,许多用户的优化建议得到了计划小伙伴的响应,这一副本概括为上述内容
第一,新版本的内容和编辑
1、冒险模式的改变:新的快速战争已经就绪,不必再等待冒险界面的出现,风险的难度和数量已经确定
第二层和第九层设备:第八层设备可直接转换为第九层,新的冒险等级降低了
3、生命之石的再倾:开“生命之石再倾”制度,通过消耗一定量的变异之石,达到一定数量的变异之石再倾
4.英雄源回收店会准时开业
5.较低品质的硬体(例如白色、绿色和蓝色)不再显示,且品质较高的硬体套件可能已被最佳化
6.这个节日是端午节宾果大会和节日活动的回归
7.添加一个新的ra.one系统,并根据损坏阶段对其进行奖励
8.移动模式中的固定形状值不再有效,并且会考虑到难度
第二,规划问题
1、基本系统首选项
q:我想让信箱拿一个按钮就能得奖
答:系统会新增一个键以获得电子邮件大奖
q:背包太大,枪袋一次最多能打开20个
a:知道了。武器箱在性能允许的情况下可在最大启动期间扩展
q:合成乐高积木。请再添加一次所有的合成特性
a:乐高积木的数量会增加,但所有的积木都会暂时忽略
q:我们可以增加武器过滤的宝藏吗
a:你可以考虑一下
q:显示旨在优化服务器、减少标识错误和重新连接的错误点
a:他在优化过程中工作
q:你不需要再做一件有趣而奇怪的事了,大部分的成功系统都已经完成了
a:知道了。正在进行评估
2、取消首选项
q:冬天说明了展示超级传奇的一步是必要的,而不是十个红色
a:然后我们再想办法
q:每次选择英雄之前,都要提高他们改变英雄技能的能力
a:然后我们再想办法
q:沙盘不是网路储存装置,是a30
答:存储和帐户号码将尽可能多地满足技术要求
q:我可以加入你们的沙盘皮肤吗
a:你应该和你的小朋友们谈谈
第三,资源调配
q:当genguo的领导者完成了资源,然后开始提升其他人的时候,这是行不通的
a:在领导系统中,Nimbus领导者的回收问题已经在考虑中
q:一个更好的幻云星领导者
a:领导者的经验
q:我建议把这个神庙的边界填满
a:圣殿将会扩张,并且会重置
4.游戏喜好设定
获取资源
q:你不打算增加你的提升源吗
a:请稍后再增加购物路线
要创建模板,请执行以下操作
q:最棒的创意大赛,不是所有岛屿的个人排名,而是创造岛的最高排名
a:我们会考虑的
一场公平的比赛
q:今天在公平赛场上的问题
a:我们在维修的时候已经确定了其中的一部分
生命之石增加了
q:护身符和硬件攻击增加了,生命之石的相应功能也增加了
a:生命之石是通过观察风暴特性的变化而优化的
有限制吗
q:不管输赢,非欧洲的差距很大
a:随便问。我们会让我们的下一个活动变得更好
走楼梯
q:爬上楼梯的报酬很低
a:阶梯奖金是设定好的
q:我们遇到的第一个最强的两个楼梯比赛的问题,不公平,八个最强的不能进入,但你可以进入一个非常强的持久力
a:最强的八种匹配方法是在楼梯之间进行优化
此规划的面对面内容以及内部讨论和评估都有一些建议需要提出。非常感谢各位参与这项计划