《街头霸王6》伤害补正机制详解 伤害补正机制是什么?
街头黑帮6号的损坏修复机制大多数玩家可能不理解我要一份街头黑帮6号的损坏修复机制的详细说明
损坏修复机制。损坏修复机制
动作越多,伤害越小,这是一个容易受到伤害的修正系统,因此长时间的游戏通常会消耗大量的气体或超级能量。如果你不知道如何修复损坏,它很可能像一只老虎
每一次攻击都要加10%的伤害惩罚
如上表所示,虽然增加了10%的固定伤害惩罚,但在这种情况下,不同的手动,特别是落地的脚动,更高的伤害惩罚(20%)
这是特殊情况
有一些特殊的动作,有它们自己的计算规则
一般规则
不低于1.30% 2.40% 3.50%的损坏修复率
当你完全丧失了杀人的能力伤害别人总是会惩罚10个人
一个完美的障碍是惩罚者50%的损失
当绿色攻击被取消时,将增加15%的伤害惩罚(只增加一次使用)。我们经常使用的2兆字节损坏率为100% & gt 68% & gt 59% & gt 51%(由于小数点后的数字看起来不规则),从第二次打击开始,损坏率超过30%
当迸墙塌陷,或真的退出时,后续的举动会增加20%的伤害惩罚
一个特殊的角色
春李
超级2被认为是三种伤害的惩罚(100% & gt);70%
-回头见
2兆位元组,只需增加10%的伤害,与轻攻击规则相同
2MP> 2MP:第二击总会造成10%的伤害,而这种常见的第二击是2mp & gt;在100%和90%和70年内的罚款
-杰米
没有酒Jamie的袭击会有10%的伤害每喝一口就会减少5%第三口就会增加罚款并完成以下的伤害
酒= 90% 1 = 95% 2 = 100% 3 = 105% 4 = 110
使用双曲正切值2时,只有三种酒类会造成损害,也就是105种
空袭造成214KK的损失
第一击没有损坏,但第二击40%损坏。损坏率为105% & gt 63% & gt 52年内完成
朱莉吗
改良版(214LK)相当于2倍的毒气和标准的计算版本
强化或愤怒的刺杀剑(236MK,236lkhk)被认为是两次伤害
-是啊
5MP> 5HP,这是TC,5HP是2个损坏的惩罚者
如果你把龙直接举起来如果你用3的话你会得到30%的伤害。在70年内完成100%——
龙尾和气尾两次攻击,每次都是一种伤害
金柏莉
使用super-3时,所有攻击都增加111%。包括下一轮
事实上,金伯利的损害跟其他人格是一样的因为金伯利本身的损害比其他人格的损害要小
加15%的伤害罚款。百分之八十五,百分之七十五,百分之八十五,百分之七十五
-卢克
5lp & gt 5hp,5MP,两次是惩罚者
236KK的p或k的损失增加50%
214P是两种损害赔偿
-隆
如果你把龙直接举起来,用3的话,你会得到40%的伤害赔偿。损坏率为100%—& gt 60
有兴趣的玩家可以参考此部分的损坏修正机制的详细说明