暗黑破坏神4死灵法师骨矛尸爆流Build推荐指南
大部分恶魔的四只童鞋还不知道。建议手册。这是第一个死亡巫师的骸骨爆炸
骨头碎片是用来做为骨头爆炸的核心
优势:困难可能会击中高风险的老板和驱动器,幸运的触发器可以在高频率下生存
弱点:有限的输出、行走和技术
技能显示活动的技能。骨折:可回收
强化骨块:增加投影机投产的可能性,以提升回收效率
骨矛:出口核心可提供爆炸式的出口
强化骨矛:当骨矛伸出萤幕或碰到障碍物时,会分成三个部分
超自然的骨骸:一旦被赋予断裂能力,就能被恶魔之矛所取代
超自然骨骼肌:爆炸的可能性和重新分割骨骼肌的可能性30
人身攻击:AOE可能造成损害,被动的消费很重要
加强爆炸力:增加爆炸力是很有用的
瘟疫死亡:缓慢、昏迷或有伤害的敌人会受到伤害,受到影响并同时引发所有伤害
身体接触:在攻击和防守之间同时进行强大的群体控制
加强身体接触:生物在昏迷前会更难逃脱
65432 + 4R
骨风暴:提供完美的AOE输出类型
强烈的骨风暴:可减少15%的伤害,避免在脸部离开时发生碰撞
国际骨风暴袭击的可能性增加了20%
号
血雾:活的能力能对所有的伤害和控制区域产生三秒钟的免疫
号
主要的被动技能没有天然的能量:增加3点的灵能,主要用于完美平衡的转换点
完美平衡:强大的被动技术,提升电源使用效率
切肉:一具受伤的尸体的可能性很大,幸运的是,用骨矛的触发率很高
每吸一口就能在六小时内恢复
冯锐:每10个灵魂中有0.9%的几率是风暴,也就是说,如果你在100个灵魂中投掷一根骨头,那么你就能获得9%的额外爆炸率
骨折:更强、更被动,以增加受伤率
骨锯:这可以视为被动伤口,因为它会严重损坏分割功能
单独:由于您已放弃了所有此类呼叫,因此您可以单击此按钮将其减少18%
死亡警告:通过进一步增强来自调用方的buff,可获得60%以外的效率
骨块属性:第一,当此技能并未增加伤害上限时,会根据目前的精神能量来决定伤害,也就是说,在输出期间
注意:骨骼属性的影响是灵魂可以被激发。他看到的不是伤口的百分比而是残留
另一种被动的死亡方式是使用致命的爆炸伤害技术来最大限度地扩大伤害范围
僧侣的骨折:允许骨折增加暴力,但骨折很容易击中同一个敌人de2
尸体:当尸体被创造出来时,它提供了强大的生存能力
死亡距离:远处敌人的伤口
死亡:当骨风暴打开时,它会附着在敌人身上,使伤害最大化
添加序列
号
号
0次
65432 + 111
你可以把你所喜爱的10项技能
注意:若要取得「超骨块」,请选取「超骨块」
这是亡灵黑经。骷髅战士2
加上死亡警告,骷髅战士30人
骷髅巫师65432 + 133
就像骷髅战士一样,骷髅战士受伤30次
魔鬼雕像65432 + 143
钢铁恶魔的牺牲可以造成30%的攻击
我建议将权力和精髓分离。65432 + 155号
它的核心是可预测的,功能强大,也是一个重要且无害的手工艺品
痛苦65432 + 161
灵魂再生的一个重要特性就是身体和自然的再生
黑暗65432 + 177
身体的天线缓慢而又昏迷,同时也能治愈许多精神的控制作用,使许多精神立刻恢复生机
把你的手绑起来。65432 + 183
不仅仅是身体的肌肉控制力和聚集力还有暴力的比例
防守队员65432 + 199
它会直接给你最大的敌人注入更多的血液
6.风的压力
65432 + 203
对于像死神这样的短腿职业来说这是一个很好的提升
65432 + 211保护
当健康指数超过80%时,此功能可避免其自身和队友受到伤害
设备选择主要损坏、暴力、攻击、骨折、骨折、骨骼功能、远程敌人、社区控制、昏迷的敌人、物理损坏等
武器的损坏会直接影响人才的损坏,因为大脑选择dps高武器,剑本身爆炸的伤痕,在攻击速度上有一点点优势,当然,善于用手,天生就足够了
手套骨矛类别+2的可能性,只能套用手套、武器和附件攻击类型的核心,并选取硬体
他的鞋最大的特点是他的鞋有两个字"自滚"而且"死灵法师"对这个输出中心来说非常重要
盔甲和裤子都有很好的伤害和最大的生命
宝石戒指和护身符不仅有强大的抵抗力也是造成许多伤害的重要原因
标题通常会提高骨骼肌的水平,同时也增加了韧性和最大寿命
65432 + 222号
这种设备不仅仅是我们需要的所有功能它还能把你的骨髓变成一种强大的AOE杀手
损害最大值30
(1)骨矛:为下一步做第一具尸体。在这里你只能选择最弱最强的怪兽。如果已经有一具尸体,你可以跳至步骤2
(2)身体接触:缓慢而强大的昏迷控制能力在释放后创造出最高的出口
(3)骨风暴:为高风暴率和AOE攻击下降
(4)骨骼肌/死亡爆炸组合:由于怪物聚集在一起,因此骨骼肌具有极高的清洁效率,并伴随着死亡的爆炸而产生
除了能让他的灵魂达到最大程度的伤害之外他还提到了行走对于这种动物来说非常重要因为只有当他们碰到屏幕边缘或障碍物时
放下骨块时,您可以让大型攻击的敌人靠近萤幕边缘或墙或柱。特别是墙的边缘是个怪物所以如果你想要拿起纳夫之骨把整个城市的地图都转到空旷的平原上
亡灵黑经第一个巫师是不会在第八级爆炸前牺牲头骨的第二十五级是敌人的尸骨。在32或33级的骨骼风暴可以打开和杀死铁怪物并在主线上牺牲
要添加主要流程功能,请参阅前面。首先,给新玩家一些关于游戏效率的意见。如果你想写剧本和探险,你可以忽略它
由于它的奖励很少,所以建议通过主线,并且由于前三章需要按顺序完成,因此建议第一章完成,第三章接近建议的水平
主线的末端和顶端是首选的骨骸,但我还停留在世界一流的三级,还没有研究出最佳的库存方法30
被摧毁了。65432 + 233号
另一次暴力袭击不仅仅是袭击造成了12%的伤害。开枪打老板很有用
剥削方法65432 + 244
就像毁灭一样,这种类型的暴力可以造成10%的伤害
用于输出此类型内核的骨骼矛和分割属性的力量庆祝
优势:困难可能会击中高风险的老板和驱动器,幸运的触发器可以在高频率下生存
弱点:有限的输出、行走和技术
技能显示活动的技能。骨折:可回收
强化骨块:增加投影机投产的可能性,以提升回收效率
65432 + 251号
骨矛:出口核心可提供爆炸式的出口
强化骨矛:当骨矛伸出萤幕或碰到障碍物时,会分成三个部分
超自然的骨骸:一旦被赋予断裂能力,就能被恶魔之矛所取代
超自然骨骼肌:爆炸的可能性和重新分割骨骼肌的可能性30
65432 + 262
人身攻击:AOE可能造成损害,被动的消费很重要
加强爆炸力:增加爆炸力是很有用的
瘟疫死亡:缓慢、昏迷或有伤害的敌人会受到伤害,受到影响并同时引发所有伤害
65432 + 272号
身体接触:在攻击和防守之间同时进行强大的群体控制
加强身体接触:生物在昏迷前会更难逃脱
65432 + 282号
骨风暴:提供完美的AOE输出类型
强烈的骨风暴:可减少15%的伤害,避免在脸部离开时发生碰撞
国际骨风暴袭击的可能性增加了20%
65432 + 299号
血雾:活的能力能对所有的伤害和控制区域产生三秒钟的免疫
65432 + 303
主要的被动技能没有天然的能量:增加3点的灵能,主要用于平稳的过渡
完美平衡:强大的被动技术,提升电源使用效率
切肉:一具受伤的尸体的可能性很大,幸运的是,用骨矛的触发率很高
每吸一口就能在六小时内恢复
冯锐:每10个灵魂中有0.9%的几率是风暴,也就是说,如果你在100个灵魂中投掷一根骨头,那么你就能获得9%的额外爆炸率
骨折:更强、更被动,以增加受伤率
骨锯:这可视为被动伤口,因为这可能会严重损坏分割功能
单独:由于您已放弃了所有此类呼叫,因此您可以单击此按钮将其减少18%
死亡警告:通过进一步增强来自调用方的buff,可获得60%以外的效率
骨块属性:第一,当此技能并未增加伤害上限时,会根据目前的精神能量来决定伤害,也就是说,在输出期间
注意:骨骼属性的影响是灵魂可以被激发。他看到的不是伤口的百分比而是残留
另一种被动的死亡方式是使用致命的爆炸伤害技术来最大限度地扩大伤害范围
僧侣的骨折:允许骨折增加暴力,但骨折很容易击中同一个敌人de2
尸体:当尸体被创造出来时,它提供了强大的生存能力
死亡距离:远处敌人的伤口
死亡:当骨风暴打开时,它会附着在敌人身上,使伤害最大化
插入顺序65432 + 311
65432 + 322号
65432 + 335
65432 + 343号
65432 + 355号
你可以把你所喜爱的10项技能
注意:若要取得「超骨块」,请选取「超骨块」
亡灵之书,骷髅战士65432 + 366
加上死亡警告,骷髅战士30人
骷髅巫师65432 + 375
就像骷髅战士一样,骷髅战士受伤30次
魔鬼雕像65432 + 383
钢铁恶魔的牺牲可以造成30%的攻击
我建议将权力和精髓分离。65432 + 399号
它的核心是可预测的,功能强大,也是一个重要且无害的手工艺品
痛苦65432 + 404
灵魂再生的一个重要特性就是身体和自然的再生
黑暗65432 + 411
身体的天线缓慢而又昏迷能让许多灵魂苏醒
把你的手臂包起来。65432 + 421号
不仅仅是身体的肌肉控制力和聚集力还有暴力的比例
防守队员65432 + 433
他给了我们一滴血以确保我们最大的敌人的生存
风吹到65432 + 444
对于像死神这样的短腿职业来说这是一个很好的提升
保护65432 + 454
当健康指数超过80%时,此功能可避免其自身和队友受到伤害
选择你的装备,主要的损坏,核心能力,攻击的可能性
由于武器的损坏会直接影响人才的损伤,所以选择dps的人才会有较高的武器,剑本身爆炸的伤痕,口服的攻击速度当然比用好的黄种人稍有优势
手套骨矛类+2这个字可能会出现在各种伤害中,而且只有手套、武器和附件受到攻击
他的鞋最大的特点是他的鞋有两个字"自滚"而且"死灵法师"对这个输出中心来说非常重要
盔甲和裤子都有很好的磨损和最大的寿命,而且整体的盔甲整合是非常重要的
宝石戒指和护身符不仅有强大的抵抗力而且对很多字来说也很重要
头盔通常能提高骨骼肌的水平,同时也能提高耐力和最大寿命
65432 + 466号
这种设备不仅仅是我们需要的所有功能它还能把你的骨髓变成一种强大的AOE杀手
图1。要最大限度地发挥天赋破坏,唯一要做的就是控制一组奇怪的东西,并使用骨矛输出,以保证循环
(1)骨矛:为下一步做第一具尸体。在这里你只能选择最弱最强的怪兽。如果已经有一具尸体,你可以跳至步骤2
(2)身体接触:缓慢而强大的昏迷控制能力在释放后创造出最高的出口
(3)骨风暴:为高风暴率和AOE攻击下降
(4)骨骼肌/死亡爆炸组合:由于怪物聚集在一起,因此骨骼肌具有极高的清洁效率,并伴随着死亡的爆炸而产生
2.最大的伤害是超过50个灵魂对于这种类型的行走是非常重要的因为只有当骨头碰到屏幕边缘或障碍物时
放下骨块时,您可以让大型攻击的敌人靠近萤幕边缘或墙或柱。特别是墙的边缘是个怪物所以如果你想要拿起纳夫之骨把整个城市的地图都转到空旷的平原上
亡灵之书的第一个巫师是一个嘲讽性的坦克至少在第八级爆炸之前不会牺牲他的头骨第二十五级会嘲笑他的敌人
2.要添加主要流程功能,请参阅前面。这里主要是关于新玩家的游戏效率的一些想法。如果你想玩游戏和探险,你可以忽略它
由于它的奖励很少,所以建议通过主线,并且由于前三章需要按顺序完成,因此建议第一章完成,第三章接近建议的水平
主线的末端和顶端是首选的骨骸,但我还停留在世界一流的三级,还没有研究出最佳的库存方法30
毁灭65432 + 470
另一次暴力袭击不仅仅是袭击造成了12%的伤害。开枪打老板很有用
2.使用65432 + 48RR
就像毁灭一样,这种类型的暴力可以造成10%的伤害
6/4的暴风雪中1.0.2度的气温修正30度
注意:由于技能CD在骨块监狱中的使用时间为20秒,因此除非硬体完成,否则不建议使用此类型,至少要转换主要线路、技能、功能和
骨头碎片,骨矛,身体接触,骨风暴和被动没有改变,骨头破裂和血液
65432 + 499号
骨牢:以仆人的生命价值为核心,将敌人(也包括队友)包围在骨牢中的生命价值
强化骨骼监狱:困住一个敌人,获得比两个尸体爆炸更多的能量,并增加五个灵魂来困住每一个敌人
65432 + 501
老化:减缓和减少敌人的伤害。这是一个很好的控制诅咒。此处的损坏与许多硬件中常见的“减少损坏”不同,因此
增强老化:运气触发技能导致群体控制障碍
讨厌老化:幸运的触发技能有15%可缩短技能冷却时间,幸运的触发技能有50%可用于骨块和分割
痛苦加深:一种被动的治疗受诅咒的创伤的技术
这种输出方法基本上是相同的,衰老+身体接触区域,然后根据灵魂的残留物,来判断是否需要归还骨细胞和输出骨矛
我觉得"黑暗四侠"真的很有趣我也想借此增强我的能力毕竟我的终极目标是玩死亡游戏或者把我自己的诅咒带到后面去