《二之国:交错世界》国服共研测试于6月6日正式开启!
自6月6日第一次全国服装测试开始并发布CG和真实游戏演示以来
第二个国家:相较之下,等级5的规划、吉卜林的动画以及长石音乐,是「第二个国家」游戏的新成员
工作测试,成长陪同
"成长陪同"的国家服装设计团队开发了这款烫烫衣服,以确认旧游戏的基础已有所改变
一个大大小小的成长
当国家服装被压缩后,复杂的开发系统就被切断了,只为了提升四种内容
第一,拿好装备,但要优化装备,而且参赛门槛低,让玩家更容易获得武器,测试服
第二,鬼术士玩了三个「胡吃海喝」的鬼,每天只能在三个国家制造一份果冻,也能克服「喂饱疲惫的父母」的困难
第三,作为游戏中最大的资本家,张开嘴巴,玩家只需要发出各种各样的叫声
最后,您可以随心所欲地完成更多工作,完成基本的教育工作
重建经济银企
为了保持“两个国家”的传统风格,国家服务规划师重新设计了“银企”系统
但是,通过简单的计算,降低率和价格可以明显地保持平衡,并且需要玩家在体验中的真实感受才能进行更多的优化
职业平衡和战争的选择
国装消除了武器的特性,使玩家可以享受到战斗的乐趣,并且可以从原来的3 + 3模式切换到4+1模式,同时还可以消除工作上的不稳定
只有国家服饰:家居系统
你如何在童话故事中停下来观看风景,作为一个国家服饰的特殊游戏,这个测试是开放的种植、加工、烹调和粘贴体验,然后在场景图中
我邀请你是因为我在大学工作
“我们共同测试的主题”玩家的情绪是我们最重要的优化指标在测试服装中存在各种已知或未知的问题。计划组是一个真实的童话故事来描述、评估你的真实感受和"两个国家:一个比较的世界"