《第七史诗》属性克制关系 属性克制机制介绍
人物性格是《七宗罪》的重要组成部分。有些小朋友想知道功能之间的控制和机制
7.史诗般的功能关系1。功能介绍
游戏中的角色现在分为五种:火、冷、自然、黑暗和光明三种属性的缩写为“三种颜色”
2.阻止连接
火→自然→冷空气→火
让光明与黑暗(harr)彼此对立
3.控制机制
当你攻击具有独立属性的时候,它们没有压力关系,比如火焰攻击
攻击的可能性:100
②攻击概率:25%、100%攻击率、130%攻击率被英雄攻击所取代
③属性损坏率:% 100(这种损坏率和②属于不同的碰撞区域),当前游戏中属性损坏的增加与任何损坏都无关。只有在战争的两边才有用吗
当您使用优势功能进行攻击时,问题关系会产生以下影响
碰撞率提高了
攻击的可能性:100
③攻击概率:% 75,当攻击率改变时,英雄主义被爆炸头所取代
损坏率:110
当您受到不良功能的攻击时,约束关系会产生以下影响
①攻击的可能性是:% 50,逃跑的可能性不是完全免疫的伤害,而是减少25%的伤害,并且是最后一次攻击
②袭击的可能性:% 25%在发生变化之前,伤害率降低到75%,也就是说,在袭击中英雄主义者受伤的情况下减少了25%
损坏率:100
这就是《七宗罪》的特点。我们希望您的策略和信息能够发挥作用,以便您能够专注于此站点,并在以后为您提供更多信息