福布斯:索尼对在线服务游戏的追逐很危险!
《福布斯》报道索尼公司专注于实时服务游戏并投入了大量资金
Forbes说微软正在努力打造第一款接近PlayStation的热门游戏但索尼不再满足于销售数百万人的实时服务游戏,他们要花费数十亿美元
邦奇是他们收购过的最成功的网络服务提供商最近发布了他的第一个作品。不是PS平台,是一个多玩家的PvP游戏
但更重要的是邦奇的任务是教其他索尼开发者制作在线服务游戏他们开发了12种不同的在线服务游戏在线服务游戏的支持度正在提高
对桑尼来说,这似乎是一条危险的道路我们看到很多大的出版商试图进入实时服务领域,但他们失败了
索尼必须意识到在线游戏的成功几乎是完美的,“最后的幸存者”多人模型的发布被推迟了,甚至没有发布日期,而且还做了很多改进
Bungie可能会告诉其他开发者这个游戏是好是坏,但是这也可能导致很多失败的项目,Xbox管理员想让Red夏岛的玩家们通过后台的网络游戏
佛比斯说这就像挖一个金矿