暴雪设计师:《暗黑4》的故事是整个暗黑系列中为黑暗的一作
最近黑四侠乔·雪莱和资深游戏制作人保罗·李在媒体采访中黑四侠30
他们想在黑暗中决定自己的生活方式。他们想强调的是他们重新提出的问题和选择的重要性
当joe shely谈到这个故事时,他说这是一个比过去更黑暗更深刻的故事,并且开发团队希望玩家能和这些故事联系起来。Lilith和Inaris的角色通过复杂的思想和背景经历了无尽的悲伤
Paul Lee说黑暗四侠50年后和Mercer街交口。他说他想征服休伯特。他们希望玩家能看到四代人熟悉的角色和新角色
他们想强调选举的重要性他们想让人们知道四代的演员不是无止境的英雄
joe shely说,当他完成演员的体验后,他可以思考一些事情,对于制片人来说,如果这个故事太明显,他可以限制演员在黑暗的四个方面的经历在休士顿的人们不想活在一个他们自己选择生活方式的世界里