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韩国文化部:尚没有沉迷游戏超过三年的案例

回归 2023-05-31 09:02:29

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几天前,韩国文化、体育和内容开发医院发布了2022名球员群体研究报告(第三年)

研究玩家的游戏行为以及教育、经济、社会、心理等等,其中一个主要目的就是防止上瘾

在第三年的研究中,游戏成瘾已经被归类为前两年,所以游戏不会带来一个永久的问题

研究表明,孩子和青少年之间的普通玩家越来越少成年人群体中的普通玩家比率越高,相应的玩家也越来越大

因此,研究结果与玩耍时间和持续时间的相关性是直接相关的30

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