《第四纪元》来自制作人的一封信
你好,我是帅哥第四次呼叫的制造者
有人说每场比赛的制作人都是自己的儿子我和我的团队花了两年时间研究每一个细节
你想玩什么游戏
一开始在我和我的团队的计划中第四阶段应该是一个简单的战略游戏来娱乐所有人但一开始看起来并不容易我们希望在当今的游戏环境中提供更高质量、更持久的策略
第四个时代,他试图创造一个神奇的艺术冒险,所以我们为每个英雄做了漂亮的画,我敢肯定,你参加了前几个测试,我们的主场景和重要界面的布置
我想让你们每个人都了解你们的英雄主义在很多扑克牌游戏中有些英雄被明确地归类为国家队
在游戏中,我们希望您能感受到自由、公正和娱乐,因此我们推出了各种不同的竞技场和游戏,例如,由英雄的随机影响的公平竞技场
我们知道这是一个漫长而艰难的过程,但我们相信我们已经花了足够的努力去创造一个每个人都喜欢的游戏,我和我的朋友们
我们在游戏中加入了一些简单的社交元素我们每天都在创造新的场景并与我们的朋友或委员会成员交换
我们在市中心做了一个简单的模拟来帮助人们在游戏中享受推挤的乐趣和建筑的乐趣
我们在策略和定位之间取得平衡,从某种意义上来说,这两种策略是互相排斥的,需要更多的思考和尝试,而放置意味着娱乐和放松
这次测试有新的优化吗
从第四节开始我们在全国做了三次测试每次我都得到很多朋友的建议和反馈
最初,我们设计了六个种族和十个专业的游戏,我们试图制定一个专业合并和种族添加策略,以使我们的团队更富有,但当太多的元素合并在一起时所以游戏的策略和乐趣
在游戏开始时,我们已经安排了一个免费的10张名片,以确保大多数人会得到“双黄蛋”或“三个黄蛋”,以更好地满足您的需求
我们已经大幅提升了游戏的部署优势,现在您不仅可以获得更高的关机效率,还可以获得更轻的社会奖励,还可以获得英雄主义的培养材料优化升级资源30,无需观看在线游戏,从而提高游戏的耐用性和性能
我们将游戏节奏加快,让您的游戏更流畅、更舒适,并针对个别的PVP战争进一步最佳化您的游戏体验
除了最初的优势之外,我们还为您准备了一个惊喜,例如,您可以自定义三个位置的请求列表,并随时更改“向上”和“向下”选项,这就是传说中的黑色帮个忙,给个惊喜
65432 + 4R
我们非常重视这个游戏,我们会在每个版本更新时发布一个新的复制模型,制作成本很高,但我认为这是值得的,因为它能让人们感受到持续的创新
游戏的快乐来自于游戏本身的设计和游戏,来自于您在游戏中取得的成功和满足感。一个好的游戏能够加深人们,忘记时间,享受游戏
四世纪的未来会怎样
我只是想让每一个测试成为一个更有趣和更有趣的游戏的开始,所以我希望你能在游戏中体验到更多的乐趣和困难
我们把所有人联系在一起一个每个人都有日常生活资源的组织
在未来,每个人都可以穿上自己的市政厅,解放他们的大楼,创造他们自己的梦幻城市
继续进行探索与创新,以满足不同玩家的游戏需求,例如,有些游戏需要个人的力量与技巧,有些则需要彼此合作
根据反馈,我们不断优化和改进当前的游戏,消除我们的疑虑,存储我们的赞美,并通过不断改进和创新来增强我们的游戏体验
我说了很多话。感谢您的耐心等待,我希望您能直接进入游戏,提供反馈和建议,并希望您的玩家给我留言。不,不,不,不,不,不