专家谈为何游戏移植PC端总翻车:配置复杂样本有限
IGG最近邀请了三位专家来解释为什么许多游戏传输系统会发生故障
65432 + 1毛俱乐部的主要作者约翰·林尼曼(John Linneman)说这次事故的硬件配置可能与开发人员测试的完全不同
Redstart交互式设计和工程经理Jon Lawitts说,由于时间和资源的限制,即使是大型公司也只能发布多平台游戏,小型公司也只能支持单个平台的开发
lawitts还说,手柄和鼠标之间的区别很难移动,例如,对于手柄,玩家的移动方向是相互限制的
最后,模式作者、DSfix和PH3的创始人Peter Thoman要求开发人员专注于开发电脑游戏,主要公司投资测试设备,并增加范例的丰富性