专家谈为何游戏移植PC端总翻车:配置复杂 样本有限
IGG最近邀请了三位专家来解释为什么许多游戏传输系统会发生故障
几个俱乐部的作者John Linneman指出,玩家的硬件配置可能会有很大的不同,但被开发人员测试的例子有限
Redstart交互式设计和工程经理Jon Lawitts说,由于时间和资源的限制,即使是大型公司也只能发布多平台游戏,小型公司也只能支持单个平台的开发
Lawitts还说,手柄和键盘鼠标之间的区别很难移动,例如,对于手柄,玩家的移动方向是有限的,是一个相对的按键
最后,模式作者、DSfix和PH3的创始人Peter Thoman要求开发人员专注于开发电脑游戏,主要公司投资测试设备,并增加范例的丰富性