《暗黑4》开发者:测试具有"革命性"确保正式顺利推出
在Eurogamer的采访中,Diablo 4的艺术总监Jhon Mueller和副游戏总监Joe Pietro讨论了之前几个公开测试的重要性,以便推广& rdquo现状测试和游戏
Pietro解释说:“这些测试都是为了了解我们的技术能力以及我们应该做些什么。革命影响了这种情况。这些不是市场测试,而是所有这些数据都很好
mueller是一个在6月6日发布的球队正式比赛和现状的工作人员,并且在过去的几个月里,球队的支持者们都参加了比赛
皮珀罗再次解释说,虽然最近(测试)的工作进展顺利,但我们看到后端音频已得到解决,如果没有得到解决,我们可能会在官方发布经验中引起一些问题,这是本周发现这些问题的唯一原因
有趣的是,他们告诉eurogamer(eurogamer)暴风雪也使用了400万个自动计算进行了内部测试,但与世界各地的玩家不同