《明日之后》机关谜题解析轻松掌握乐园设计窍门
从天堂获得解决方案、简化设计和设计之门晚上好,幸存者们
我今天给大家带来了
上帝听着
想出一个逃出花园的计划
来看看酒吧
天堂设计模式
分为六类
建筑,机器,怪兽,房子,装饰,墙纸
建筑、装饰和墙纸
你可以使用一些你拥有的材料
独特的设计
核心模组
由机器和怪兽设计的选择
同样的事情
别担心天堂的完整性
机构级演示
开始点
那是四分卫的出生地
终点是玩家逃跑的地方
附注,随你怎么说。
可以放一张地图
多处出生点和多处最后一处
触控设备
65432 + 4R
触发器很重要
销毁点,存档点,触发点
动作触发区,倒数触发区
怪物启动器,钥匙启动器,聚集点
摧毁这个区域
号
当你进入玩家或怪兽的栖息地时
趴在地上
归档点
号
当玩家通过归档点时自动保存
演员将在世界末日出生
最近记录的存档位置
附注,随你怎么说。
设置归档点的优先级
数字越大,优先级越高
高优先级存档点未知
低优先级存档点
启用提示栏位
号
当玩家进入区域时
一个人出现在屏幕中间
和设置的提示文字
附注,随你怎么说。
提示文字有冷却时间
之前的线索消失了
下一个区域可能会导致开始
没有线索
请正确设置区域
动作触发区域
号
调整组件的移动方式后
移动触发器可以连接到该区域
游戏模式
当玩家进入区域时触发动作
触发倒计时区域
号
玩家进入区域
打开新的时间表
倒计时时间与一般时间无关
只是个警告
怪物发射区
0次
玩家进入此区域后会刷新
设定连结的奇怪物件
金钥启动区
65432 + 111
玩家按下按钮
连接群组
当你进入发射区
设定的事件发生
当你离开触发器的区域
相应的事件将被删除
聚集点
65432 + 129
当所有的玩家都进入汇合点后
您可以触发对应的连接点组件
功能性运动或启动
功能物理学
65432 + 133
属性集包括
武器选择,文字提示
陷阱、功能等等
使用功能性工具来设计
各种各样的躲避公园的风
材料盒
65432 + 143
可以为团队设置
你可以在玩游戏时打开并选择盒子
其中一个可能有用
神秘的宝藏
65432 + 155号
蜡褫眕硌隅蚬寿莹趼岆瘁湖羲﹝
我认为是用来植入神秘的东西
玩家可以选择其中一个
场景框
65432 + 161号
当玩家触摸盒子时,会得到材料
过了一段时间,它在一个装饰盒里重新装修过
重新整理广告是从调整组合中随机产生的
便携式安装
65432 + 171号
设定可执行装置后
让物体移动
幸存者在不同的视角
移动设备做了一个特殊的盖子
每个移动设备设置都具有相同的属性
65432 + 181号
这就对了
从园艺部逃出来的简报
幸存者们对游乐场有什么看法
欢迎使用以下注释部分