《暗黑:不朽》何去何从?国外最大论坛关闭,大神集体宣布退出
大家好啊。我是爱迪生的信徒
几天前,国外最专业的Diablo数据网站maxroll宣布关闭了Diablo的一部分,并分享了他们一年半来的所有数据收集和专业攻击
大部分国家的小朋友可能不知道max roll in '的贡献
以每个行业都熟悉的恶魔3为例。比如,他们为各种各样的猎人做了一个指南,比如说,掠夺性的塔流。这种类型的总结,弱点和弱点30,每个赛季有不同的游戏和类型的变化
我自己写的"恶魔:永生"。我知道你花了多少时间。我知道这些玩家是恶魔的真爱但他们还是决定把"恶魔:永生"这一章删掉
我想总结一下他们的原因是什么他们的组织让一些赌徒沉迷于赌博
他们给雪界写了十几页的经验报告,但几乎没有做任何改变,让他们失望,然后游戏的回收机制很少,换句话说
这里说他们一直在努力建立"恶魔:永生"数据库最后一点,暴风雪没有限制kryptonit系统
65432 + 4R
据我所知maxroll的团队成员几乎是零氪星人所以从零氪星人的角度解释了为什么这个游戏不起作用
maxroll队在我们国家有很多职业球员他的b站身份是一个不朽的魔法师。他说,在这个视频里,连氪星的零号玩家都没有看到他们的希望
号
我相信有一点点氪星人的血统他说游戏的策划让11万个氪星人玩家和零氪星人玩家聚在一起
你可以想象,老板坐在小沙发上的小女孩和鸭子一起在水床上,用铁锅把脚弄弯,这种景象很奇怪,老板还是免费洗脚。我不知道我是怎么理解的如果这不是真的你可以纠正我
更不用说游戏的限制了你不需要让你的在线工作但你最好把你的利润减半你最好多煎点,但如果你想泡热水,就用冷水熬一整夜,老板在水床上取乐,我想多花两个小时钱,而不是老板自己可以继续躺在水床上
这就是我们在美国和美国的服务器maxroll以及我们在国内的服务器的两个实例,我会告诉你我对这个游戏的看法
号
我想你们很多人都没听说过但我真正的想法是氪星人的系统之所以会失败是因为它没有对抗30个氪星人的游戏
在现实生活中花钱的好处是有钱人可以买飞机、游艇、买牛排、喝香槟没钱的人可以买干净又健康的印度火车
现在,只要我想要的游戏是好玩的,有很多好玩的游戏,比如部落冲突,王国之战
作为一个游戏,即使暴风雪和互联网的方便使氪星系统完全关闭,这不会改变我对这个游戏的看法,我认为一个好的手旅行应该是简单的,但不是表面上的
号
一个简单的游戏,如俄罗斯方块,可能已经够深了,但是如果你想测试俄罗斯方块,你的反应能力,战略规划能力,控制力,等等,你的生活中会犯一个小错误,比如说玩俄罗斯方块
"黑暗之血:永生"的游戏机制似乎很复杂到目前为止我还不了解很多东西不同的功能不同的硬件不同的技能和不同的团队
看起来很暗但我要告诉你真相。当我的衣服刚开始的时候我有很多朋友来问我"怎么说中文"我说的不是中文而是阿拉伯数字
号
你可以选择四种技能,95%的场景,你可以闭上眼睛,你可以选择四种技能更容易的战斗技巧。你们都演过"超级玛丽"。当你看到蘑菇的时候,你知道你会跳下去,对吧,恶魔:永生
我甚至可以说"超级玛丽"这个游戏需要的处理能力远超过"魔鬼:永生"这个游戏
号
我的大多数朋友问我,为什么我们不做一些形象宣传,因为它真的不穿任何东西,因为有些人真的没有这种自由
自由和匹配是不同的。如果你们没玩过"海湾兄弟2 "的游戏你们就知道你们没玩过"厨房地板"这种游戏。因此,现场条件30
《黑暗系列》的有趣之处在于我认为它就像是《魔鬼2》和《魔鬼3》
当你打开背包的时候,你会怎么做最好的,但在"恶魔:永生"里面,这种核心游戏太薄弱了,一切都是看战争的水平
如果我们继续拿一张牌的话游戏就很简单了我的牌是红心k你是方块3我赢了
0次
看看PVP。他们有技术上的差异,但并不比氪石更好。你很幸运,但如果他遇到了氪星人他们会杀了你的
PVP除了氪星石之外还有一个大问题如果你一天只能玩一两个小时
我认为在每日的PVP战场上"恶魔:永生"是唯一比这更有趣的活动但我一天只能呆一段时间
65432 + 111
最后,一个游戏mmo,“暗黑破坏王:永生”的社会体系已经非常失败,它还模仿了传统的在线游戏模式,第一,它可以组成八个玩家的战争联盟和八个玩家
在现实生活中把八个人聚在一起的好处之一就是可以半天游一次不要告诉其他七个人我们每晚要上网多少次
65432 + 129
我想,正式来说,由于队员都是战术小组的一员有些队员必须在网上为他们的队友加油
除了下一次的议会战争,国会最多可以接纳100名成员,每周可以打两场比赛,90名球员必须同时参加每场比赛,参加5分钟的联赛,90名球员必须参加网上比赛
65432 + 133
我参加的第一个会议在第一周就有30多名选手参加。幸运的是,接下来的会议只有不到20个,所以我们赢了,第二个星期有20个人来了,我们输了,然后总统宣布辞职,然后我加入了另一个中国联盟,总统
我的意思是,不是一场联合战争,不是更多的战争,也不是世界范围内的战争而是几百个帮派的人打电话来说,每个人都认为氪星人会赢吗
我不明白你为什么要设计十几个人进行一次徒手旅行而这个活动将在五分钟内结束这样我们就错过了一场国会战争《黑暗之血:永生》游戏本身就是一个逻辑矛盾
65432 + 143
设计师们并不是想设计一个有趣的游戏,他们也没有更好地理解黑暗,中老年人,我只是拿月工资,把食物搞混了啊,少了
我可以说设计师和中年人的想法是可以理解的大多数人都认为我在工作
最后,我想说的是,这世界上唯一的事情不是单纯的黑暗,直到现在,我觉得自己是白色的,而且我仍然对新的游戏"黑暗之血:永生"保持乐观我建议这些游戏公司聘请真正的玩家来做顾问
65432 + 155号
最后,让我们用这张世界图来结束今天的影片