幻之封神机制属性解析
魔法印鉴的力量不同,那么决定力量的功能是什么机制,今天带来的解魔法印鉴机制的功能,就是这个魔法印鉴机制的前身
魔鬼的牌是不一样的,那么,什么是决定力量的机制我们今天给你的是关于魔法赞助者的特性分析,现在让我们来看一篇关于魔鬼的特性分析的文章
比如说攻击
攻击=a和b
首先,攻击的百分比远远低于伤害的百分比
例如,我的吉吉一五二八七七的手枪1433的手枪1946年的手枪
就在这一点上,我们拿出了我们的武器,那种特殊的武器攻击并没有改变,那种性格攻击相当于最初的攻击
因此,我们可以确定武器属于b类攻击
我们的角色已经提升到了一个新的高度,面板攻击增加了,私人武器攻击增加了
我们可以断定a级攻击是b级攻击而a级攻击是25%到30%不等
我们想知道x被什么袭击了。b级的。武器变了
最后,我们可以得出一个结论
a类攻击:与字符实例相关的攻击,类,星号(暂时不知道,测试号30)
b类攻击:武器,武术,深院和护身符之类的东西
攻击率属于b类,该值等于a类攻击的总和
比如说我的Gigi,a类攻击78000,b类攻击75000,伤害了65%的其他变量,同样的攻击
(78000 * 1.1+7500)* 1.65 = 265 202
百分之十的损失
(78000+7500)*(1.65+0.1)= 2677505
当然,这是两千多件爆炸破坏、脆弱性和其他数据之间的巨大差异
b类接近a类,b类接近a类30
我们认为它会大于百分之九十的攻击,我们会点击面板上的信号,假设现在的伤害是65%,爆炸是90%
就像我们努力达到的平均水平
最后,兔子的皮肤是% 1的功能,但我个人的游戏是改变阴阳牌,然后储存石头需要很长的时间才能得到皮肤,但每一个周期都可以改变阴阳牌