《奇迹时代4》野蛮难度仙女流玩法思路野蛮难度仙女流怎么玩?
自从steam上线后,所有的评估都很好,新工作的挑战也不尽相同
如果没有专家的话,目前难以发挥精灵的流动思想,只会使缺乏的东西符合当地的需要
神的力量总是最重要的第二,魔法和金钱
识之,言之类看,但平时二级恶典,三级主兵更宜,四级或更长时间不能养
精灵的流动取决于一幅小画
爱尔兰:建筑业,国防,30%的经验
文化:我用封建的,但实际上更普遍
创意,创意,创意
启动要求:召唤仙女魔法的新开始
第二个英雄出来之前第一个农场只能养活200名士兵而对于第一个士兵来说
第一个转折点
第二个英雄和第三个英雄山,比方说,要打一等兵,再加两成这样的守将
第十回合,第一个仙女现身,无论如何,第一个士兵要比第一个士兵强,房子里要填满两把长矛,这地图拿得太多了,所以不必保持巡逻的道路
谈谈建筑的核心
你们很快就能把三个城市的人都聚在一起了。你可以先绕城一圈,然后回家
因为你很强壮在20回合内你会赢得足够的英雄杀死第二种军人和英雄艾尔
他准备好要分享四个野人的想法了