生化危机4重制版近战伤害怎么计算
我想很多生物危机我们的四个小伙伴想知道如何计算生物伤害。有兴趣的孩子,我希望能帮上忙
我们要怎么计算这些伤口
注:此测试不包含有关匕首条件的数据,因为匕首开始发生冲突,并且无法验证致命一击
这把匕首有两个主要的特征:韧性和力量
为了搜索变量,他验证了强度计算公式是不可计算的
真正的耐用性=嵌板长度X1000
比如说,为了防止受伤
2.2X1000=2200点
这是一些行为的持久性
针:6倍强度
撞击:12倍的强度
障碍:30倍强度
释放:18倍的耐用性
脖子被扭断:25倍的强度
死亡:150倍的韧性
固态硬碟:1600倍耐用性
暗杀:50倍强度
刀的攻击行为直接取决于嵌板的力量
目前已知的演算法包括
出拳与出拳伤害:力量X200X伤害系数x比例(村民头部1.5倍长0.5倍)X1.5倍重的出拳伤害(如果被触发)
释放损坏:功率X500X损坏系数
任意处决:功率x目标扩大系数(不同敌人不同)x伤害系数
找不到目标可移动下一次攻击