《胜利女神:妮姬》为什么还没倒?韩媒发文分析原因
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不久前韩国媒体发表了一篇关于"胜利女神:尼基"的文章"很快就会倒下但尼基为什么还没倒下"吸引了大约30万人
那么,这是什么,让我们去了解这些巫师
1.他在韩国一直在尖叫但销量并不低
事实上,当“胜利女神尼基”刚开始的时候,韩国选手的反应很差
因为之前的行动中受伤的韩国选手都想拔掉自己的牙齿而且很多选手都在观看"胜利女神"的"氪星石"沉没之后
这个游戏的结果是,随着时间的推移,所有的玩家都死了
在韩国,二维游戏的死亡速度比我想象的要快
到2016年只有1,000个新的密码玩家占4.7%总销售额的41%来自用户的0.15%
但在韩国,虽然2d玩家的数量很少,但平均的氪星石限量却很高尽管玩家受到胜利女神的责骂,但销售额还是很高,所以玩家的数量是99%
2.氪星石的用途和RPG不同
二度空间游戏的基础是一个很有魅力的角色
简而言之,它使二维游戏玩家的拥有和聚集变得兴奋,所以玩家花了很多钱在氪星石上,就像他们对某些东西着迷一样
在普通的RPG中,它不同于氪星石,它更像是一个本能的执行者,你只需要得到你想要的角色
但是现在的2d游戏有太多的选择了最近很多的2d游戏只有在2d游戏的优势开始赚钱后才会消失
我的意思是,一个二维游戏需要一个长期工作的起点,如果你只卖一个角色,它需要一个有趣的世界观,一个强大的故事和独特的个性
然后我们会让玩家把钱和时间花在角色的成长上只要玩家投入得越多
你花的时间和金钱越多就越难离开
3.角色后退+火型玩家很难找到正确的替代方案
无论如何,胜利女神有很大的优势
首先,胜利女神在18个字后面加上了"禁止在韩国玩"的字眼虽然在15个字里有"禁止"的意思,但是18个字的意思是"禁止玩"
"胜利女神" 30个角色的爱
其次,在基于SRP的二维游戏市场上,一个射击游戏并不能模仿所有的公司,所以这些游戏通常不会轻易死去,因为你找不到正确的替代品
65432 + 4R
4.因为文化差异,韩国和日本的玩家集中在不同的地方
我们刚开始担心的是在胜利女神像上招募新兵大约有三万个氪星人被下毒
胜利女神的问题是氪星人玩家的力量越来越大这就是为什么韩国玩家要玩氪星石很难的原因
但国外的玩家并不太在乎,所以很多韩国玩家觉得这很奇怪
胜利女神是美国最畅销的产品但她在日本网上做了大量的销售
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"胜利女神"改变了日本最畅销的应用商店的排名
考虑到韩日之间的差异,你所谓的日本游戏开发者说了这样的话,韩国玩家反对这种模式是因为他们以前玩过
我们说的是文化差异"显然韩国选手比其他国家的选手更看重性格"
在开始的时候,朝圣者的战略科研署队员在韩国大声疾呼,因为他们的角色比一般的战略科研署角色要坚强得多
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因为很难取出来
韩国选手为什么这么注重性格呢
在韩国,韩国人的压力越来越大,不仅是在学校和社会上迅速取得成果
所以韩国人对公平竞争比较敏感但朝圣者们有点夸大其词
不仅仅是在日本这样开发者就有时间去改变胜利女神
事实上,这并不意味着日本演员不在乎他们的角色,我可以说日本演员更关心角色和故事
毕竟,上面的日本开发者说,胜利女神有一个价格问题,因为大多数韩国游戏在三个月内
所以三个月后,胜利女神将决定是否继续在日本市场上进行开发
胜利女神是为日本市场开发的游戏
为什么要关注1773年以后针对日本市场开发的游戏
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