EA去年嘲讽单机玩家今年推出两款单机游戏
去年,EA官员发布了一项针对玩家的刺激计划,但今年他们又发起了两项针对玩家的游戏
"他们在10点到10点之间玩耍。不幸的是,他们只能独自玩耍这意味着完美的东西是一个小小的缺陷,虽然它已经被重新发布" 11分"为时已晚
从下一个角度来看,2010年EA CEO弗兰克·布罗接受采访时表示,所有的制片厂负责人都开始关注多种游戏,但实际上,当时他们都在发布“质量效应2”、“镜子边缘”、“模拟人生3”和“起源”
就像我说的,今年的《死亡空间:重建》和《星球大战绝地武士:幸存者》是星球大战中最糟糕的一场灾难这个游戏“开发完成30
虽然优化效果很差,但两者都取得了很好的效果,未来还将包括“龙世纪4”、“质量效应4”和“钢铁人”的研究
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