做个游戏太烧钱一款3A大作总成本已突破10亿美元
周三,考虑到英国竞争和市场营销管理(CMA)对云游戏的影响,微软收购storm S3这一决定是微软和storm and sanitary analysis未来的基础
根据报告,在2024年或2025年上市的3A等级预算通常需要超过2亿美元的开发预算来开发使命召唤游戏的开发成本超过3亿美元,以及侠盗猎车手的开发成本
这些成本比五年前增长得更快
CMA第30号决定
这份报告说,"我们必须为使命召唤做大量的内容,现在我们几乎每年都需要一个半小时的主工作室