《崩坏星穹铁道》平民开局配队思路
"毁灭之星"是一个高质量的游戏有些小朋友会慢慢发现但他们在浪费时间
但有不同的想法
在星空图上,无论是巴菲特还是德彪西,目标都是按回合数计算的
较高的字元占用较快的缓冲区;较低的字元占用较慢的缓冲区
希尔很快就会消耗掉水牛镇的电力...那么,当副手的时候,你会赢得水牛镇,还是你的武术呢?我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
第一个选择,布福德的复盖面更高,但如果你的团队需要更多的战斗技巧,你的团队的战术将得到解决
速度越快的敌人消耗debuff的速度越快;速度越慢的敌人消耗debuff的速度就越慢
这两种思维方式的创新出现了,如果你的状态类是debuff,你最好在你的敌人中呆得越久
如果您的debuff处于损坏级别并且您想要输出,运行得越快越好
第号
移动的次数与回合数不完全相同
比如说,杀了希尔再行动,这就是额外的回合
下一击不会消耗水牛的时间
这样设计的目的是为了防止高速度的字符丢失太多如果再算上希尔移动的那一轮,那么任何一个buff类都不能这样继续下去
。给我一个
丹恒的四星精神不是额外的回合,100%的提前行动会消耗掉水牛的回合数
号
在平衡设计游戏中,有许多设计可以平衡buff和debuff
1.因为字符加速比敌人容易,而且字符消耗的调试速度比敌人快,因此,巴菲特的连续轮数可能会稍有弥补
2.由于字符的缓冲值比较容易重叠和增益降低,因此缓冲值通常大于脆弱值,例如
3.因为要责怪德布菲,德布菲的角色往往在分析中,在星星的灵魂中,对单词施加更大的影响
4.有力的角色通常会面临更少的惩罚,比如说青铜化
5 .德布菲的伤害是因为敌人吃的食物越来越多,敌人的行动越来越快,生存的压力也越来越大
水牛队,例如民间团体的开始
号
1第二队
射击队
例如,0 hill+valds的debuff组合
1冰架
当"银狼"和"卡佛"出现的时候德夫妇罗队将会有一场有趣的比赛
当然,buff字符也会增加,而且很可能有debuff字符
无论如何,这并不难归类,我只是想谈谈团队的想法
我想你们一定很熟悉这个游戏