《DOTA2》痛苦魔方作用详解
DOTA2之痛立方体为什么会有这么多的网络问题,我相信人们总是说不清楚,在这个网站下面很容易就能解决这个问题
在DOTA2疼痛立方体的弱点后面添加两个疼痛立方体从晚上8点开始出现
痛苦方块的生命,20%的盔甲,55%的神奇力量和100%的治愈率,250金
疼痛不会袭击或移动魔方但它能反映出70%的伤害在1200年内所有的英雄身上
当痛苦立方体被摧毁时两个没有水晶的朋友的总和他们的英雄之一将会成为道德的化身
如果我们所有的英雄都有亚哈拉姆那么每个英雄在毁灭痛苦的立方体后都会获得280金币和280次经历
疼痛消失十分钟后他就活过来了
3.在塔楼附近增加两个出口这些出口通往痛苦之塔的区域只有基地的英雄才能使用
如果DOTA2中的疼痛管理策略有助于解决此DOTA2中的其他问题,或者直接向注释部分发送信息