看过心动的直面会,我觉得一个老品类的文艺复兴可能要来了
这两年来似乎有了新的产品计划严重的新品类短缺
22日,《火炬》系列原创手游《火炬:无限》宣布将于5月10日进行正式测试并宣布政府服装的特殊福利
65432 + 1成员包括制作人、主要政策和社区管理人员,详细介绍了“火炬:永不熄灭”设计的基本理念、季节的设置和
除了一些ARPG的基本技能和装备之外,还有火把:无止境的,自由拍卖会的房子,用来重建BD的英雄们
行动与跨平台的ARPG,现在是另一个竞争对手
这也创造了一些情感,在过去的两年里,葡萄王出版,测试,和观看在线产品,这就像旧的APG,文艺复兴节
01
"火把之光"怎么样
65432 + 2“火炬之光:从最初的“无限”发布到现在的正式测试,已有多年了
经过几次测试后,游戏已经过了一些调整和优化,但总体布局仍保持不变
起初,移动平台的“火炬:无限”系列继续进行,比如说,美国的漫画书、魔法和机械元素,你认为灵魂是如何传播的
65432 + 3,即使是场景和原始人物,火炬的光芒也是永恒的传承
在65432 + 4 65432 + 5游戏中,“火炬:无限”自然是用来让ARPG故事生成者理解基本操作的起点
65432 + 6,玩家的长期目标是二维以上:不同英雄的技能/能力、随机硬件系统以及相关的BD类型
在这两个方面,“火炬之光:永恒”试图做出不同的设计
65432 + 7可以改变类别,就像激活技能、提高无线电频率、降低功耗、发射弹道技能和暗3个符号选择一样
65432 + 8的“火炬:无限”添加了更多对象的坠落机制,并在该机制周围添加了一系列附加元素(如缓冲区、系统构建)
在65432 + 9次会议上,他还说游戏的主要策略是“现状”这是无限的,这并不限制移动平台上的火炬
65432 + 10黑暗之父“火炬之光:永恒”顾问
我喜欢现在的BD版本。很有意思。有许多不同的组合,这些不同的机制可以让您建立BD类型,以及执行真正无限的BD昆虫。游戏的奖励系统将永远赢得宝藏,最终赢得大奖这是非常不同的,也是非常棒的。我想,在其他的游戏中,这是没有的
65432 + 11游戏结束后当玩家的BD结构慢慢成形不可避免地进入成长阶段
就像某些长期操作一样,火炬说明:无限也决定了赛季操作的计划,新的游戏就像所有人一样,是根据规则而设计的
65432 + 12 65432 + 13同时也是游戏论坛Maxroll、wiki istasyon,可让新玩家更轻松地开始和返回旧玩家
02
类别挑战与火炬:无限
来解决问题
由Diablo所代表的ARP是20年前开发的,并建立了许多常用的游戏设计框架
65432 + 14没有问题,但是“火炬之光”和“火炬之光:无限”之间的问题让& mdash先锋们确定了几个方面,然后他们如何找到他们自己的游戏方式
在ARPG的范畴内,近年来的一些新的、革命性的研究,在我看来,大部分的问题都是由这些方面引起的
第一,游戏设计的多样性是随后的最佳解决方案& mdash & mdash还是每种职业/类型都有可能开花结果
当65432 + 15次打败了他的下属他会得到更多的支持
65432 + 16赛季的主题是本赛季的独特一天
社区管理人在这次会议上公开了版本和现状。多维数据集优化的复制和持续的专业平衡调整本赛季的实际法术爆炸的机制用于强化上个中世纪的弱法术系统
此外,在政府季节,游戏还增加了原型制作功能,以增强对性能更高的游戏的控制
第二,长期游戏的力量是一个与上一个点相同的位置。mdash;是否有足够的多样性来保持玩家长期的兴趣;另一方面,由于游戏更大胆、更低
65432 + 17,根据一年多前的官方回复,挑战仍然是内容量的合并
Diablo 3,从流亡路线,Diablo 2和其他长期产品,季节系统是行业最佳解决方案
举例来说,在最后三季的黑暗中,“放逐之路”已经积累了足够的系统内容,这是玩家们前所未有的基本机制所为
65432 + 18 "白炽灯:除了周期性的更新外,每个主题季都有新的硬件、挑战目标和其他更特殊的更新方法
65432 + 19 65432 + 20,例如新的英雄主义,新的英雄主义功能,通常包括影响游戏结构的元素,新的英雄主义参与通常包括新的故事和剧本背景
此外,跨平台的可用性“火炬:无限”也很方便,我很抱歉
&ld现状之光:这是一个跨平台的ARPG,它与市面上其他的ARPG非常相似,但我认为它对于在手机或电脑上玩游戏来说却是非常不同的& rdquo david brevik的面孔
03
ARPG,文艺复兴节
从主机到主机,在过去的几年里,PG类别的工作效率一直很低,并且在mdash(mdash)上线前的大约两年里,情况开始发生变化
随着一些旧的传统ARPG系列产品的推出,设计理念与长期经营理念的转变,这是一个全新的时代产品
对于ARPG的玩家来说,重头戏已经被设定好了,几个著名的IP的连续性将使这一类变得栩栩如生
但更有趣的是,在Diablo 3发布之前和之后的节点上,他们都在工作,但市场上有一个很重的类产品
这一次看起来像是类似的场景我对这次会面充满了乐观的期待